Ik maak 3D exploded view modellen voor producten en assemblages

F
femisamtin
F
femisamtin
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professioneel 3D exploded view model nodig dat laat zien hoe jouw product of assemblage in elkaar zit?


Ik maak een aangepaste 3D exploded view van jouw CAD-model, technische tekening, referentiebeelden, schetsen of productconcept. Ik kan de onderdelen scheiden en duidelijk rangschikken om de assemblagestructuur, componentrelaties en productopbouw te tonen.


Ik kan exploded views maken voor:


Consumentenproducten

Elektronica

Mechanische assemblages

Meubels

Gereedschap en apparatuur

Apparaten

Productprototypes

Verpakkingsstructuren

Onderwijsmodellen

Technische presentaties

Gebruiksaanwijzingen

Assemblagedocumentatie


Ik kan individuele onderdelen, bevestigingsmiddelen, behuizingen, interne delen, covers, mechanismen en andere assemblage-elementen modelleren en rangschikken volgens jouw referentie.


Het uiteindelijke model kan worden voorbereid voor technische illustraties, productpresentaties, handleidingen, documentatie, animaties, marketing visuals of 3D-printen.


Stuur me je productreferenties, bestaande 3D-bestanden of tekeningen, componentinformatie en je voorkeur voor exploded arrangement, en ik maak een overzichtelijke, georganiseerde 3D exploded view van jouw assemblage.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D Character and Asset Artist, Game Assets and 3D Modeling

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a professional 3D artist specializing in custom 3D modeling, characters, products, props, environments, and game ready assets. I create detailed, clean, and production ready models from concepts, photos, CAD files, drawings, and existing references. My expertise includes hard-surface modeling, organic modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, 3D rendering, optimization, and real time assets. I focus on accuracy, clean topology, realistic details, and reliable delivery.

Automatische vertaling