Ik repareer AI gegenereerde 3D meshes en herstel topologie artifacts

F
femsaint
F
femsaint
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een AI gegenereerd, gescand of beschadigd 3D-model met rommelige geometrie? Ik kan je mesh schoonmaken en repareren zodat het makkelijker te gebruiken is voor productie, rendering, animatie, games of 3D-printen.


Ik ben gespecialiseerd in AI mesh reparatie, topologie herstel, mesh artifact verwijdering, oppervlak reconstructie en 3D oppervlak reparatie. Ik kan ongewenste geometrie, gaten, intersecties, vervormde oppervlakken, oneffen topologie, niet-manifold gebieden en andere veelvoorkomende mesh problemen oplossen.


Mijn workflow kan onder andere omvatten:


AI gegenereerde mesh opschonen

Mesh artifact reparatie

Topologie herstel en optimalisatie

Oppervlak reconstructie

3D oppervlak reparatie

Gaten en openingen herstellen

Geometrie opschonen

Remeshing en retopologie

Polygon optimalisatie

UV voorbereiding


Ik kan werken met AI gegenereerde modellen, gescande assets, photogrammetrie meshes, bestaande 3D modellen of andere problematische geometrieën.


Of je model nu klaar moet zijn voor rendering, animatie, game-ontwikkeling, 3D-printen of verdere modellering, ik focus op het produceren van schone en bruikbare geometrie.


Stuur je 3D-model voorafgaand aan de bestelling zodat ik de geometrie kan inspecteren en de juiste reparatie workflow kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D Modeler Characters, Products, Game Assets and Custom 3D Design

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a skilled 3D modeler creating custom assets for games, products, animation, visualization, 3D printing, and digital experiences. I work from sketches, photos, concepts, CAD files, drawings, and existing models to create accurate and detailed 3D assets. My services include organic and hard surface modeling, characters, props, environments, product modeling, retopology, UV mapping, texturing, rendering, and optimization. I focus on clean topology, realistic details, and production-ready results.

Automatische vertaling