Ik modelleer en textureren geoptimaliseerde 3d game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare 3D props die geoptimaliseerd zijn voor real-time engines?
Ik maak professionele 3D assets voor games met Blender, ZBrush en Substance Painter. Of je nu stylized of realistische props nodig hebt, ik lever schone topology, efficiënte UV-layouts en volledig getextureerde PBR-materialen die klaar zijn voor Unity of Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
Game-klare 3D props
High to low poly workflow
Schone topology en geoptimaliseerd polycount
Volledige PBR texture sets (Albedo, Normal, Metallic, Roughness, AO)
Georganiseerde bestanden en juiste naamgevingsconventies
Meerdere exportformaten (FBX, OBJ, PNG, enz.)
Ik kan maken:
Wapens
Meubels
Omgevingsprops
Stylized objecten
Hard surface props
Neem voor bestellen contact met mij op om je project te bespreken.
Laten we jouw gamewereld tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met FernandoL
3D Artist
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

