Ik programmeer je game-idee in een speelbare Unity-prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een nieuwe gameplay-mechaniek testen of een idee omzetten in een speelbare prototype? Ik help je graag.
Ik ben gespecialiseerd in snelle game prototyping met Unity en C#. Ik lever een functioneel, speelbaar graybox prototype, gericht op gameplay-logica en mechanics in plaats van eindvisuals.
Het doel is simpel: je idee testen, de gameplay valideren en ervaren hoe het voelt om te spelen voordat je meer tijd en middelen in de ontwikkeling steekt.
Wat ik bied
- Gameplay mechanics en systemen
- Graybox levels met basisvormen uit Unity
- Player controls en interacties
- Basis gameplay-logica
- Broncode
- Integratie van gratis of pre-made assets indien inbegrepen in het gekozen pakket
Belangrijk
Deze dienst richt zich op gameplay prototyping en programmeren. Ik maak geen custom 3D-modellen, aangepaste UI-ontwerpen of animaties vanaf nul.
Indien nodig, kan ik gebruik maken van gratis/pre-made assets, zoals Mixamo-animaties of assets die jij aanlevert. Neem contact met me op voordat je bestelt als je specifieke assets wilt gebruiken, zodat we kunnen controleren of ze geschikt zijn voor het gevraagde prototype.
- Aangepaste art, aangepaste animaties en complexe functies buiten het gekozen pakket kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Maak kennis met Fernando N.
Unity Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsdec 2024
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

