Ik maak een aangepaste VRChat-avatar, vrc anime Furry 3D-model voor PC en Quest


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste VRChat-avatar’s, VRC- anime-avatar’s, Furry-personages en persoonlijke 3D-avatarmodellen voor PC en Quest.
Wil je een avatar die echt bij jouw personage past? Of je nu een bestaand model hebt dat een upgrade nodig heeft of een compleet nieuw idee, ik help je graag de juiste aanpak te vinden.
Waar ik bij kan helpen:
- Aangepaste anime- en Furry VRChat-avatars
- Bestaande avatar bewerken en hertexturen
- Kleding, kapsels en accessoires
- Rigging en gezichtsuitdrukkingen
- PhysBones en avatar-schakelaars
- Unity-setup en VRChat-optimalisatie
- PC- en Quest-compatibiliteit waar mogelijk
Elk project is anders. Mijn Basic-pakket dekt een kleine aanpassing, terwijl Standard en Premium zijn ontworpen voor gedetailleerdere personalisatie. Originele modellen vanaf nul worden apart geoffreerd.
Heb je een character reference, fursona of favoriete avatar-stijl in gedachten? Stuur het mee met de gewenste features en ik help je het juiste pakket kiezen.
Stuur me altijd een bericht om je VRChat-avatar te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Feran Paul
VRCHAT MODELLER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een VRChat avatar helemaal vanaf nul maken?
Ja, oorspronkelijke avatar-modellering kan besproken worden als een op maat gemaakte opdracht. Prijs hangt af van het ontwerp van het personage en de gewenste features.
Kun je mijn bestaande avatar bewerken?
Ja. Ik kan werken vanaf een bewerkingsbaar model of projectbestand waarvoor jij wijzigingsrechten hebt.
Maak je Furry en anime avatars?
Ja, beide stijlen zijn onderdeel van mijn dienst, inclusief aangepaste bestaande bases en originele karakterprojecten.
Werkt mijn avatar op Quest?
Quest-compatibiliteit kan worden meegerekend na beoordeling van het model. Een apart geoptimaliseerde versie kan nodig zijn.
Kun je gezichtsuitdrukkingen en toggles toevoegen?
Ja. Het aantal uitdrukkingen en toggles hangt af van het pakket.
Neem je rigging en PhysBones mee?
Deze zijn beschikbaar in kwalificerende pakketten of maatwerkaanbiedingen, afhankelijk van het model.
Welke bestanden ontvang ik?
De opleveringen hangen af van jouw pakket en kunnen FBX, textures, Unity-projectbestanden of een Unity-pakket bevatten.
Kun je kleding en accessoires aanpassen?
Ja. Stuur referenties en ik bevestig welke wijzigingen praktisch zijn voor jouw model.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Jouw referentiebeelden, bestaande avatar-bestanden indien van toepassing, doellocatie en een lijst met gevraagde features.
Kun je een gedetailleerde originele karakter maken?
Zeker: stuur het ontwerp eerst op zodat ik de modellering, rigging en technische vereisten kan beoordelen voordat ik een offerte geef.

