Ik ontwikkel een 3d auto besturingsspel, go-kart race spel metaverse spel, open wereld spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een boeiend, hoogwaardig 3D spel maken? Je bent op de juiste plek!
Ik bied deskundige game-ontwikkelingsdiensten op maat van jouw specifieke visie, in verschillende spannende genres. Of je nu een snel race-gevoel wilt met een Go-Kart Race, een gedetailleerde 3D Auto Simulator, een leuk en educatief Kids Learning Game, of een meeslepende ervaring in de Metaverse of een naadloze Open-World omgeving, ik breng de technische vaardigheden en creatieve passie om jouw project tot een succes te maken.
Belangrijkste aanbod per genre:
3D voertuigspellen (Auto rijden & Go-Kart racen):
- Realistische fysica
- Track/kaart ontwerp
- AI tegenstanders
Kids Learning & Educatieve spellen:
- Boeiende activiteiten zoals puzzels, geheugenspellen en leeruitdagingen.
- Intuïtieve UI/UX
- Curriculum integratie
Metaverse & open wereld spellen:
- Grote kaart creatie
- Multiplayer functionaliteit
- Avatar aanpassing
- Asset integratie
Klaar om je volgende hit game te ontwikkelen? Neem nu contact met me op met je gedetailleerde projectvereisten, en laten we het perfecte pakket kiezen om je game tot leven te brengen!
Laten we je concept omzetten in een gepolijst, markt-klaar spel dat spelers boeit!
Maak kennis met Fermin L
Gameplay Designer and Engineer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Frans, Italiaans, Fins, Iers, Grieks, Russisch, Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game engine gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Unity en Unreal Engine, afhankelijk van de complexiteit van het project en de visuele eisen. Geef je voorkeur aan bij het bestellen.
Lever je de 3D modellen (auto's, omgevingen, personages)?
Ja, het afgesproken pakket bevat meestal de benodigde 3D assets voor de game. Dit kan een mix zijn van op maat gemaakte en gelicentieerde assets om de beste kwaliteit binnen de tijdlijn te leveren.
Kun je multiplayer functionaliteit implementeren?
Absoluut! Ik kan multiplayer functionaliteit ontwikkelen voor race-, open wereld- of metaverse spellen. Houd er rekening mee dat een robuuste multiplayer een aangepaste offerte vereist voor server/back-end kosten en complexiteit.
Wat is je proces voor een open wereld of metaverse spel?
Deze complexe projecten volgen een gedetailleerde roadmap: Concept & ontwerp > Prototype > Kern mechanics implementatie > Wereldbouw > Multiplayer integratie > Testen & polijsten. Ik werk nauw met je samen tijdens elke fase.
Wat moet ik aanleveren om het project te starten?
Een duidelijk Game Design Document (GDD) of een uitgebreide beschrijving van je idee, inclusief gewenste functies, doelgroep en referentiespellen. Hoe duidelijker de visie, hoe sneller we kunnen starten!

