Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik modelleer, rig, animeer een realistisch 3d metahuman character in Unity daz3d Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je visie tot leven met hoogwaardige, game-klare en cinematografische 3D characters gemaakt met Blender, Unreal Engine 5, MetaHuman, Maya, ZBrush, DAZ3D en andere professionele tools. Ik ben gespecialiseerd in realistische mensen, gestileerde characters, fantasy wezens, digitale dubbels, avatars, NPCs en aangepaste character designs voor games, films, animatie, VR/AR en 3D printen.
Inbegrepen diensten:
- Realistische & hyper-realistische 3D character modeling
- MetaHuman creatie & aanpassing
- Game-klare characters voor Unreal Engine & Unity
- 3D sculpting, retopology & UV-mapping
- High-resolution PBR texturing (tot 4K)
- Kleding, haar & accessoires voor characters
- Rigging & animatieklaar setup
- Digitale mensen, avatars & NPCs
- Cinematografische & virtuele producties characters
- VR/AR assets & 3D printmodellen
Wat je krijgt:
- Aangepast character dat aansluit bij jouw concept
- Schoon topology geoptimaliseerd voor prestaties
- Productieklaar assets met georganiseerde bestanden
- FBX, OBJ, Blender, UE5 en andere formaten
- Optionele UE5 integratie en testen
Of je nu een levensechte held, een aangepaste avatar of een uniek fantasy character nodig hebt, ik lever gedetailleerde, professionele resultaten die jouw project versterken en je ideeën tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fanart
3D MODEL ARTIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

