Ik maak een 3D omgeving ontwerp voor een 3D game omgeving blender 3D game achtergrond ontwerp

F
fikiyusayo
F
fikiyusayo
Ola sam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een kwalitatieve 3D-omgeving die spelers doet stoppen, verkennen en je game onthouden?


Ik ben gespecialiseerd in professionele 3D-game-omgeving creatie met Blender, ontworpen voor games, VR, metaverse en cinematografische scènes. Ik ontwerp gedetailleerde game-omgeving assets, meeslepende achtergrondlay-outs en geoptimaliseerd 3D-background design dat levendig aanvoelt, van gestileerde fantasywerelden tot realistische landschappen, elke 3D-omgeving wordt gebouwd met coole verlichting en compositie.



DEZE SERVICE BEVAT:


  • VOLLEDIGE 3D-omgeving planning
  • BLENDER modellering
  • 3D-game achtergrond
  • BLENDER animatie (optioneel)
  • Unity omgeving
  • Unreal Engine


WAAROM KIES JE VOOR MIJ?

  • Begrip en duidelijke communicatie
  • Consistente kwaliteit
  • Resultaten die jouw wereld verbeteren

Stuur me nu een bericht en laten we samen een krachtige game-omgeving bouwen die je game achtergrond verandert in een onvergetelijke ervaring. Jouw project verdient professionele game art.


VRIENDELIJK NU een bericht sturen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ola sam

Ola sam

3d environment artist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsfeb 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Grieks, Duits, Nederlands, Frans, Engels
Hello, Welcome! I am a professional 3D artist specializing in 3D game environment design and immersive game worlds. I create high quality 3D environments, game backgrounds, and optimized assets using Blender is either for games, VR or film projects. A large part of the environment especially the building on the left was fully designed from scratch by me, from early blockout to final in engine result. I focused on strong composition, readable shapes, and a clear visual hierarchy, iterating on proportions until the space felt right from gameplay camera angles. !KINDLY MESSAGE ME NOW!

Automatische vertaling