Ik optimaliseer 3d game assets en game-ready props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak geoptimaliseerde, game-klare 3D props en assets voor Unreal Engine, Unity, games, animatie en real-time projecten.
Je kunt realistische props, wapens, meubels, omgevingsassets, machines of op maat gemaakte objecten bestellen op basis van jouw referenties.
Afhankelijk van het pakket, kun je ontvangen:
Schoon en geoptimaliseerde topology
High-poly naar low-poly workflow indien nodig
UV-unwrapping
2K of 4K PBR textures
Normal, roughness, metallic en AO maps
FBX of OBJ game-klare bestanden
Bronbestanden indien inbegrepen
Hoge kwaliteit presentatie renders
LODs op basis van de afgesproken scope
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referenties, doel engine, vereiste polycount, texture resolutie, bestandsformaat en deadline.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Filo M
- Afkomstig uitEgypte
- Lid sindsjun 2022
Talen
Arabisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de modellen klaar voor gebruik in een game engine?
Ja. Ik kan het model, de topology, UVs en textures optimaliseren volgens jouw target engine en platform. Laat me alsjeblieft weten of je Unreal Engine, Unity of een andere engine gebruikt voordat je bestelt.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft duidelijke referentiebeelden, de gewenste visuele stijl, target game engine, voorkeursbestandstype, textureresolutie, polycount target en projectdeadline.
Kun je meerdere props of een compleet asset pack maken?
Ja. Neem contact met me op met het aantal en de complexiteit van de benodigde assets, en ik maak een aangepaste offerte voor de complete pack.

