Ik doe realistische 3d character modellering met artkit blend shapes, realistisch personage


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een zeer realistisch 3D personage dat opvalt in games, animatie of film? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3D personages met ArtKit blend shapes, ontworpen voor Unreal Engine, DAZ3D, animatieprojecten, cinematics en gameontwikkeling. Mijn doel is om personages te leveren die levensecht, expressief en klaar voor productie zijn.
Of je nu een MetaHuman-achtig personage, een aangepast gezichtsmodel of een gedetailleerde digitale mens nodig hebt, ik breng jouw idee tot leven met precisie en creativiteit.
Wat je krijgt:
- Volledig aangepaste 3D personage modellering
- Ultrascherpe huidtexturen & details
- ArtKit blend shapes voor gezichtsuitdrukkingen
- Net topology & geoptimaliseerd mesh
- Animatie- en gameklaar bestanden
- Hoge kwaliteit renders voor presentatie
Waarom voor mij kiezen?
- Focus op realisme en kwaliteit
- Snelle levering & duidelijke communicatie
- 100% klanttevredenheid
- Ervaring met industry tools (Unreal Engine, DAZ3D, Blender)
Neem eerst contact met me op om je project te bespreken voordat je een bestelling plaatst.
Laten we samen iets geweldigs maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Firefunmi
Realistic MetaHuman and Intelligent Bots For Your Projects
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijdBinnen 11 dagen
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een personage maken op basis van mijn foto of referentie?
Ja! Ik kan zeer realistische personages maken op basis van jouw foto's of ideeën.
Zal het personage klaar zijn voor animatie of games?
Absoluut. Alle personages zijn geoptimaliseerd en klaar voor animatie, Unreal Engine of game engines.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt standaardformaten zoals FBX, OBJ of Unreal-geschikte bestanden, afhankelijk van jouw wensen.
Bied je gezichtsuitdrukkingen of rigging aan?
Ja, ik voeg ArtKit blend shapes en gezichtsuitdrukkingen toe, afhankelijk van jouw pakket.
Kan ik aangepaste functies of extra details aanvragen?
Natuurlijk! Ik sta open voor maatwerkverzoeken, stuur me gewoon een bericht voordat je bestelt.
