Ik maak een aangepaste productconfigurator en productaanpassing

F
flake_webby
F
flake_webby
Flake

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je klanten je product kunnen ontwerpen, aanpassen of previewen voordat ze het kopen?


Ik bouw interactieve productconfigurators en aanpassingstools met HTML5 Canvas, Fabric.js en Three.js, dezelfde technologie achter tools zoals Nike By You, maatwerk jersey builders en print-on-demand editors.


Met meer dan 7 jaar ervaring in full-stack ontwikkeling en meer dan 200 voltooide projecten, ben ik gespecialiseerd in dit soort interactieve, visuele webapplicaties, niet in standaard websites.


Wat ik voor je kan bouwen:

  • Drag-and-drop productaanpassers (tekst, afbeeldingen, kleuren, lay-outs)
  • 3D productconfigurators (draaien, aanpassen, in realtime previewen)
  • Op maat gemaakte ontwerp tools (t-shirt ontwerpers, jersey builders, visitekaartjes editors, signmakers)
  • Live prijsberekening op basis van klantkeuzes
  • Exporteren naar printklare bestanden (PDF, PNG, SVG) of ordergegevens rechtstreeks naar je backend sturen
  • Integratie met je bestaande winkel (Shopify, WooCommerce, maatwerk platformen)


Elke configurator is anders, dus ik begin met precies begrijpen wat jouw klanten nodig hebben.


Stuur me een bericht met wat je probeert te bouwen (zelfs een ruwe schets of referentielink) en ik vertel je eerlijk wat mogelijk is en wat het kost.

Maak kennis met Flake

Flake

Interactive Web App Developer HTML5 Canvas, Laravel, SaaS Expert

4,6(140)

Level 1

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsjul 2019
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels, Frans, Arabisch
I build interactive, canvas-driven web applications, 3D product configurators, drawing/design tools, and animated UIs using Three.js, Fabric.js, and HTML5 Canvas. 5+ years and 200+ completed projects as a full-stack developer (Laravel, PHP, React), with a specific focus on the kind of interactive front-end work most developers can't build: real-time canvas rendering, drag/physics interactions, and custom visual tools.

Automatische vertaling

Mijn portfolio