Ik maak roblox script, roblox game mechanics, roblox scripter, roblox game system

F
flox_blox
F
flox_blox
floxblox
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw schone, server-authoritative Luau code voor jouw Roblox game die bestand is tegen echte spelersbelasting, niet kopieer-plak spaghetti die crasht als er een tweede speler bij komt.


Wat ik maak:

  • Aangepaste mechanics (gevecht, inventaris, tycoon geld, simulators, obby logica, NPC AI).
  • Juiste client/server architectuur met veilige RemoteEvents.
  • Bugfixes en optimalisatie voor bestaande kapotte scripts.
  • Commentaar in de code plus een korte overdrachtsdocumentatie.


Waarom met mij werken: Actief in de Roblox dev community, gericht op schaalbare systemen die updates overleven, niet eenmalige hacks.


Hoe het werkt:

  1. Stuur je game-idee, referentiegame of plaatsbestand
  2. Ik bepaal de scope van de mechanics en bevestig de planning
  3. Ik bouw, test live in Studio, en lever met documentatie
  4. Gratis revisies binnen de afgesproken scope


Maak kennis met floxblox

floxblox

Roblox Scripter, VFX, Animation Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
Most Roblox games work fine but still feel flat hits don't land, menus just pop open, nothing has weight. That's a polish problem, and it's what I focus on. I build VFX, animations, and UI for Roblox, and I code everything myself so it actually works in your game, not just shows up as an asset you have to wire in yourself. Combat effects, ability animations, menus, HUDs whatever makes your game feel finished instead of like a prototype. Worked across combat games, RPGs, simulators, and anime style games. Message me and describe your project happy to help figure out what's worth doing.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied