Ik bewerk, hertexturiseer of repareer je 3d-model en game asset

F
flrt_l1nk
F
flrt_l1nk
Kirill

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D-model dat gerepareerd moet worden, een textuur die er niet goed uitziet, of een game asset die een visuele upgrade nodig heeft? Ik kan helpen.


Ik ben gespecialiseerd in bewerken, hertextureren en verbeteren van bestaande 3D-modellen. Of je nu assets hebt gekocht in een winkel, bestanden hebt ontvangen van een andere artiest, of je eigen modellen hebt die gepolijst moeten worden, stuur ze maar door.


Wat ik kan doen:

- Modellen hertexturiseren met handgeschilderde of PBR-stijl

- Kapotte geometrie, gaten of topologieproblemen repareren

- UV-layouts verbeteren voor betere textuurkwaliteit

- Kleuren, materialen of kunststijl aanpassen

- Details verfijnen (geometrie toevoegen, oppervlakken gladmaken)

- Hele scènes herwerken (verlichting, compositie, props)


Veelvoorkomende verzoeken die ik behandel:

- Asset Store-modellen die een unieke uitstraling nodig hebben

- Oude modellen die een visuele upgrade nodig hebben

- Stijl mismatches (assets er consistent uit laten zien)

- Resolutie-upgrades voor texturen

- Conversie en opruimen van bestandsformaten


Ik werk met: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat


Hoe het werkt:

1. Stuur me je modelbestand en beschrijf wat er moet veranderen

2. Ik beoordeel en bevestig wat mogelijk is en de planning

3. Je keurt een WIP goed voordat ik het eindproduct lever

4. Ontvang het bijgewerkte model dat klaar is voor gebruik


Stuur me je model en ik vertel je precies wat

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kirill

Kirill

Stylized 3D Game Artist

5,0(12)

Level 1

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjun 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Oekraïens, Engels
Hi! I'm a 3D artist specializing in stylized game art. I create game-ready creatures, props, weapons, and environments with hand-painted textures — optimized for Unity and Unreal. I also edit, retexture, and fix existing 3D models and scenes. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied