Ik bewerk, hertexturiseer of repareer je 3d-model en game asset


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D-model dat gerepareerd moet worden, een textuur die er niet goed uitziet, of een game asset die een visuele upgrade nodig heeft? Ik kan helpen.
Ik ben gespecialiseerd in bewerken, hertextureren en verbeteren van bestaande 3D-modellen. Of je nu assets hebt gekocht in een winkel, bestanden hebt ontvangen van een andere artiest, of je eigen modellen hebt die gepolijst moeten worden, stuur ze maar door.
Wat ik kan doen:
- Modellen hertexturiseren met handgeschilderde of PBR-stijl
- Kapotte geometrie, gaten of topologieproblemen repareren
- UV-layouts verbeteren voor betere textuurkwaliteit
- Kleuren, materialen of kunststijl aanpassen
- Details verfijnen (geometrie toevoegen, oppervlakken gladmaken)
- Hele scènes herwerken (verlichting, compositie, props)
Veelvoorkomende verzoeken die ik behandel:
- Asset Store-modellen die een unieke uitstraling nodig hebben
- Oude modellen die een visuele upgrade nodig hebben
- Stijl mismatches (assets er consistent uit laten zien)
- Resolutie-upgrades voor texturen
- Conversie en opruimen van bestandsformaten
Ik werk met: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat
Hoe het werkt:
1. Stuur me je modelbestand en beschrijf wat er moet veranderen
2. Ik beoordeel en bevestig wat mogelijk is en de planning
3. Je keurt een WIP goed voordat ik het eindproduct lever
4. Ontvang het bijgewerkte model dat klaar is voor gebruik
Stuur me je model en ik vertel je precies wat
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kirill
Stylized 3D Game Artist
Level 1
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsjun 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke bestandsformaten kun je werken?
FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, ZTL en de meeste gangbare 3D-formaten. Als je het niet zeker weet, stuur dan gewoon het bestand en ik controleer het.
Kun je een model hertexturiseren dat ik heb gekocht in de Unity Asset Store?
Ja! Dit is een van mijn meest voorkomende taken. Ik kan in assets uit de winkel een unieke look geven die bij jouw game-stijl past.
Kun je een model repareren dat kapotte geometrie of gaten heeft?
In de meeste gevallen wel. Stuur me het bestand en ik beoordeel de schade. Kleine reparaties vallen onder het Basic pakket. Grote geometrie herzieningen vallen onder Standard of Premium.
Blijft de rigging en animaties behouden na het bewerken van het model?
Voor alleen textuurwijzigingen, ja — rigging blijft intact. Voor geometrie-aanpassingen hangt het af van hoe ingrijpend de veranderingen zijn. Ik laat je altijd vooraf weten of rigging mogelijk wordt beïnvloed.
Hoe weet ik welk pakket ik moet kiezen?
Basic: kleine reparaties (kleurverandering, kleine herstelwerkzaamheden). Standard: volledige hertexturering of gematigde geometrie-aanpassing. Premium: volledige overhaul van meerdere assets of een scène. Niet zeker? Stuur me je bestand en ik adviseer je over het juiste pakket.

