Ik maak 3D hard surface modellering mechanisch cad productontwerp game prop model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D hard surface model voor je game, product, animatie, 3D printen of persoonlijk project nodig? Je bent hier aan het juiste adres.
Ik maak gedetailleerde en hoogwaardige 3D hard surface modellen op basis van jouw referentiebeelden, schetsen, concepten, technische tekeningen of ideeën.
Ik kan een breed scala aan hard surface assets modelleren, waaronder:
- Mechanische onderdelen & componenten
- Industriële en productmodellen
- Game-ready props & assets
- Sci-fi & futuristische objecten
- Wapens, gadgets & uitrusting
- Voertuigen & voertuigonderdelen
- Elektronica & consumentenproducten
- 3D printbare modellen
- Op maat gemaakte hard surface ontwerpen
Mijn workflow richt zich op schone geometrie, nauwkeurige verhoudingen, precieze details en een professionele eindresultaat dat geschikt is voor jouw beoogde gebruik.
Afhankelijk van jouw project kan ik ook bieden:
- High/low-poly modellering
- Schoon topology
- UV-unwrapping
- PBR-texturering
- 4K textures
- Kwaliteitsrenders
- 3D printklare bestanden
Software waarmee ik werk omvat Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 en anderen.
Of je nu een afgerond concept, een eenvoudige schets, referentiebeelden of gewoon een idee hebt, ik kan het omzetten in een gedetailleerd 3D hard surface asset.
Laten we iets professioneels maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Follinzson
Business Card Designer for Brands
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modelleren op basis van een referentie afbeelding?
Ja. Ik kan het model maken op basis van referentiebeelden, schetsen, conceptkunst, technische tekeningen of bestaande ontwerpen.
Kun je game-ready assets maken?
Ja. Ik kan modellen optimaliseren voor game-engines en geschikte topology, UVs, materialen en textures leveren.
Kun je 3D-printbare modellen maken?
Ja. Ik kan geschikte modellen voorbereiden voor 3D printen, afhankelijk van de eisen van het object en de printmethode.
Lever je texturen?
Ja. PBR-texturering kan worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en de projectvereisten.
Kun je mechanische of industriële onderdelen modelleren?
Ja. Ik kan gedetailleerde mechanische onderdelen, productontwerpen, machineonderdelen en andere hard surface objecten maken.
Kun je werken vanuit een schets of concept?
Zeker. Een afgeronde 3D referentie is niet vereist. Ik kan werken vanaf schetsen, tekeningen, beelden en conceptreferenties.
Kun je een complex object modelleren?
Ja, maar zeer complexe projecten worden geoffreerd op basis van hun daadwerkelijke modelleringseisen. Neem contact met me op voordat je bestelt voor complexe assets.

