Ik retarget Unity modellen en animaties naar godot

F
fotisaronis
F
fotisaronis
Fotis A.

Top Rated

geanimeerde trofeeMensen blijven terugkomen! fotisaronis heeft een uitzonderlijk hoog aantal terugkerende kopers.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Probeer je 3D assets te porten tussen game engines of heb je problemen met gebroken rigs en niet-matchende animaties?

Ik zet je 3D modellen netjes om en retarget je animaties zodat ze naadloos werken in Godot, Unity of Unreal Engine. Met behulp van Blender en Auto-Rig Pro zorg ik dat je characters de juiste bot-structuur behouden, de juiste schaal hebben en dat de deformities schoon blijven zonder rare mesh glitches of gedraaide gewrichten.

Wat ik voor je kan doen:

  • Animatie Retargeting: Transfer van animaties (Mixamo, aangepaste rigs, Unity/Unreal assets) naar je eigen characters of skeletons.
  • Formaatconversie: Converteer .fbx, .obj, .blend, .gltf/.glb en maak ze specifiek geschikt voor Godot (.gltf/.glb) of Unity/Unreal (.fbx).
  • Rigging Aanpassingen & Fixes: Maak bot-structuren schoon, herstel rustposities (T-Pose / A-Pose uitlijning) en herverdeel gewichtsverdeling indien nodig.
  • Engine Optimalisatie: Stel root motion in, pas origins aan, los schaal- en rotatieproblemen op en test direct in je doel engine voor oplevering.



Wat ik nodig heb om te beginnen:

  1. Je bron character model en animatiebestanden.
  2. Je doel game engine (Godot, Unity, Unreal) en versie.
  3. Details over eventuele specifieke wensen (bijvoorbeeld root motion, specifieke armatur)

Maak kennis met Fotis A.

Fotis A.

Game Developer with Computer Science Background

4,9(241)

Top Rated

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsnov 2016
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste leveringongeveer 8 uur geleden
  • Talen

    Engels, Grieks
I'm a Unity and Godot Game Developer with 5 Years of experience and a Computer Science background. I've been freelancing for 5 years so far and in that time I've been a part of some amazing projects and communities. My aim is to build solid relationships with my customers and help them on both short-term and long-term projects! I mainly work on Game Development and Training Software, including VR and AR. I'm always open to new and exciting projects as I thrive on learning new things and enjoy a challenge!

Automatische vertaling

Mijn portfolio