Ik maak of bereid je aangepaste 2d game character en sprites voor

F
foxnixkit
F
foxnixkit
Fox Walker
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste 2D character voor je game nodig, of heb je al sprites die opgeschoond en voorbereid moeten worden? Ik kan bij beide helpen.

Als je al een character hebt, kan ik achtergronden verwijderen, transparante PNG's maken, framegroottes standaardiseren, sprites uitlijnen, baselines stabiliseren, animaties organiseren en sprite sheets voor ontwikkeling voorbereiden.

Als je alleen een idee hebt, kan ik je helpen je beschrijving of referenties om te zetten in een aangepast 2D character, het ontwerp goedkeuren en game-klare animatie-assets eromheen maken.

De diensten kunnen onder andere omvatten:

Aangepaste 2D character creatie

Sprite opschonen en transparantie

Frame grootte en uitlijning

Idle, lopen, rennen, gevecht en andere animaties

Sprite-sheet voorbereiding

Georganiseerde PNG levering

Metadata indien nodig

Pygame validatie indien passend

Ik focus op schone, consistente assets die georganiseerd en klaar voor gebruik zijn in een echt game project.

Voor grote animatiepakketten, speciale aanvallen, transformaties, effecten of projecten met een hoog frameaantal, stuur me eerst een bericht voordat je bestelt zodat ik de juiste aangepaste aanbieding kan doen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Fox Walker

Fox Walker

create custom 2D game characters, sprite animations, and game ready assets for i

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2024
  • Talen

    Engels
I create custom 2D game characters, sprite animations, and game-ready assets for indie developers and creators. I can work from an existing character or help turn an idea into a finished design. My work includes transparent PNG preparation, frame sizing, alignment, sprite-sheet organization, animation production, and Pygame validation. I focus on delivering clean, consistent assets that are organized and ready to use in a real game project.

Automatische vertaling