Ik creëer en bewerk sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2 maps, modellen, game mods en assets
Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je high-quality custom maps, modellen, props of game assets nodig hebt voor SFM, GMod, TF2, CS2, L4D2, CSGO, of MMD.
Ik creëer en bewerk professionele game assets voor Source engine en FPS-games met nette optimalisatie, gedetailleerde textures, cinematografische kwaliteit en game-klaar presteren. Of je nu een custom map, karaktermodel, wapenbewerking, prop creatie, porting of volledige modding ondersteuning nodig hebt.
Diensten die ik aanbied:
- Custom maps & level editing
- Modelbewerking & optimalisatie
- SFM scene assets & animatie ondersteuning
- GMod add-ons & props
- CS2 / CSGO wapen- & karaktermodellen
- TF2 cosmetica & asset bewerking
- L4D2 karakter- & omgeving mods
- MMD model conversie & porting
- Texture bewerking & materiaal setup
- Verlichting, VFX & cinematografische verbeteringen
- Source engine asset porting
- Game-klaar optimalisatie & cleanup
Dit is ideaal voor:
- SFM animaties
- GMod servers
- CS2 mods
- TF2 custom content
- L4D2 projecten
- Workshop uploads
- YouTube cinematics
- FPS game ontwikkeling
Waarom mijn gig:
- Hoge kwaliteit professionele resultaten
- Nette topology & geoptimaliseerde assets
- Snelle communicatie & betrouwbare levering
- Ervaring met Source engine workflows
- Aandacht voor detail voor meeslepende gameplay visuals.
Maak kennis met Foxxy Avi
furry nsfw, vrchat avatar, vrc avatar commission, vtuber rig, quest, game art vr
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke games ondersteun je voor modding en asset bewerking?
Ik werk met SFM, GMod, TF2, CS2, CSGO, L4D2, MMD en andere Source engine gebaseerde games. Ik kan maps, modellen, props, textures, wapens en custom assets maken of bewerken.
Kun je volledig custom maps en modellen vanaf nul maken?
Ja. Ik ontwerp custom game-klaar maps, props, wapens, armor, karakterbewerkingen en omgevingsassets op basis van jouw idee, referentiebeelden of projectvereisten.
Worden de assets geoptimaliseerd en klaar voor gebruik in het spel?
Absoluut. Alle modellen, maps en assets zijn geoptimaliseerd voor prestaties, nette topology, juiste textures en soepele functionaliteit in het spel voor professionele kwaliteit resultaten.
Ondersteun je porting en conversie van modellen tussen games?
Ja. Ik kan modellen/assets porten en converteren tussen compatibele games en software, waaronder SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2, Blender en MMD, terwijl ik kwaliteit en compatibiliteit behoud.

