Ik maak 3d game assets of omgeving in Blender

F
fr3nkd_3d
F
fr3nkd_3d
Frank
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een professionele game environment artist met meer dan 10 jaar ervaring en zo transformeer ik jouw visie in een 3D-scène:

  • Fase 1: Concept & Moodboard Jij levert het concept of een paar referentiebeelden, en ik stel een uitgebreide referentiebord samen. Zo zorgen we dat we helemaal op één lijn zitten qua esthetiek en technische richting voordat er polygonen worden verplaatst.
  • Fase 2: De blockout Zodra het moodboard is goedgekeurd, maak ik een grijs-blok. Hiermee kunnen we de schaal, compositie en algemene layout vastleggen met behulp van primitieve vormen.
  • Fase 3: Asset productie Met de layout vastgelegd, ga ik over op high-fidelity modeling, sculpting en texturing om je scene te vullen met op maat gemaakte assets.
  • Fase 4: Polishing De laatste stap is professionele scene optimalisatie en algemene finishing touches.
  • Levering Je project wordt geleverd in je gewenste formaat, inclusief .blend, FBX, OBJ of GLTF.

Wat deze dienst biedt

  • Game-ready assets: Geoptimaliseerde topology en PBR textures.
  • Game omgevingen: Volledig gerealiseerde 3D scenes voor games of visualisatie.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Frank

Frank

3D Artist and Game dev

5,0(1)
  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Italiaans, Engels
I’m a multi-disciplinary 3D Artist and Game Developer with a proven track record in the video game industry. My greatest asset is my versatility. My background spans between 3D art, VFX, pixel art, animation, and coding, I can seamlessly adapt to project needs and bridge the gap between creativity and technology.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied