Ik maak pixel art achtergrond landschap videospel karakter sprite omgeving pixels


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je pixel art nodig die er echt bij hoort in jouw game, niet een mismatch asset pack? Dat is het probleem dat ik oplos.
Ik maak aangepaste pixel art achtergronden, landschappen, karakters en sprites die passen bij de stijl van jouw game, niet generieke vulmiddelen. Of je nu een achtergrond, een volledige omgeving of een sprite sheet voor een karakter mist, ik vul die leegte op met kunst die naadloos aansluit bij je bestaande scènes.
Wat ik maak:
- Pixel art achtergronden, landschappen en omgevingen (parallax-geschikt op verzoek)
- Karakter- en character design, inclusief sprite sheets en animatie
- Game art, scenery en wallpaper/banner stukken
- Retro stijlen: 8bit, 16bit, 32bit, NES-geïnspireerd
- Digitale kunst, illustraties en stream achtergronden
Ik werk rechtstreeks vanuit het bestaande palet en de resolutie van jouw game, zodat nieuwe stukken niet botsen met wat er al is gemaakt, en ik lever georganiseerde, tileset-geschikte bestanden die jouw team direct kan gebruiken.
Stuur me je stijlreferentie van je game en wat je nodig hebt (achtergrond, karakter, sprite, tilemap) voordat je bestelt, dan geef ik een nauwkeurige offerte voor grootte en doorlooptijd.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met francis art
pixel artist game art character design and animation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke stijlen werk je — 8bit, 16bit, of meer moderne pixel art?
Allemaal. Vertel me de resolutie van je game en referentie kunst, en ik match die exacte stijl, of het nu NES-stijl 8bit is of een meer gedetailleerde 16/32bit look.
Kun je mijn bestaande game assets matchen, of zien nieuwe stukken er uit de plek?
Ik werk vanuit je bestaande palet, resolutie en referentie sprites zodat nieuwe achtergronden of karakters naadloos aansluiten bij wat er al is gemaakt, niet opvallen.
Maak je character sprite sheets en animaties?
Ja - idle, lopen en actie frames kunnen worden inbegrepen als een sprite sheet, georganiseerd en klaar om te importeren.
Hoe zit het met achtergronden specifiek — parallax lagen?
Ja, ik kan achtergronden splitsen in parallax-geschikte lagen op verzoek, of een enkele vlakke scène leveren als dat nodig is voor jouw engine.
Welke bestandsformaten en -formaten krijg ik?
PNG met transparante achtergronden waar relevant, formaat volgens jouw opgegeven resolutie/tile grootte, plus een tileset of spritesheet lay-out indien nodig.
Wat heb je van mij nodig voordat ik bestel?
De resolutie van jouw game, een stijl/referentie afbeelding, en wat je nodig hebt (achtergrond, karakter, sprite, omgeving) — dat is genoeg voor een nauwkeurige offerte.
Kun je een volledige omgeving of doorlopende asset pack maken?
Ja — stuur me de scope en ik geef een prijs per asset of voor het volledige pakket met een realistische doorlooptijd.

