Ik maak game-ready assets en hard surface 3d-modellen voor wapens, voertuigen en props

F
francisight
F
francisight
Francis C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige game-ready assets en hard surface 3D-modellen voor jouw game, VR-ervaring of real-time toepassing?

Je bent op de juiste plek.


Ik maak professionele hard surface 3D-modellen die geoptimaliseerd zijn voor game-engines zoals Unreal Engine en Unity. Of je nu wapens, voertuigen, mechanische props, sci-fi assets, industriële apparatuur of aangepaste game-objecten nodig hebt, ik lever schone en productieklare modellen.


Wat ik kan modelleren

  • Wapens
  • Voertuigen en transportmiddelen
  • Militaire uitrusting
  • Sci-fi props en gadgets
  • Industriële machines
  • robots en mechs
  • Omgevingsprops
  • Mechanische producten
  • Game-ready assets voor Unity en Unreal Engine
  • Aangepaste hard surface modellen op basis van concept art of referenties


Wat je ontvangt

  • Schoon topology
  • Geoptimaliseerd polygonen aantal
  • UV-unwrapping
  • Game-ready mesh
  • FBX, OBJ, BLEND, MAX of andere benodigde formaten
  • Georganiseerde bestanden
  • Hoge kwaliteit renders voor presentatie


Neem contact met mij op voordat je bestelt om je projectvereisten te bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Francis C

Francis C

Industrial Product Designer, CAD and Modeling Specialist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m an Industrial Product Designer and SOLIDWORKS CAD Specialist with experience in 3D modeling, mechanical design, product development, and design for manufacturing. I transform sketches, concepts, and reference images into accurate 3D CAD models for prototyping, manufacturing, visualization, and 3D printing. I also specialize in hard-surface modeling, STL repair, technical drawings, assemblies, consumer products, and product packaging. I focus on clean geometry, functionality, accuracy, and production-ready results.

Automatische vertaling