Ik maak een Metahuman-personage en animatie voor Unreal Engine 5

F
frank2234
F
frank2234
Frank Arts
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb jij een realistisch MetaHuman-personage nodig dat er goed uitziet en natuurlijk beweegt in Unreal Engine 5?


Ik maak enpas MetaHuman-personages aan met animatie voor game-projecten, cinematische scènes, virtuele productie en presentaties van personages.


Of je nu referentiefoto’s hebt, een personage-ontwerp of een bestaand MetaHuman dat aandacht nodig heeft, ik help jouw idee tot leven brengen in Unreal Engine.


Wat ik kan doen:


  • Aangepaste MetaHuman-personagecreatie en -aanpassingen
  • Gezichtselementen en uiterlijk afstemmen op referenties
  • Personage-animatie en beweging
  • Animatiesetup en retargeting waar nodig
  • Unreal Engine 5-personage-instelling en testen
  • Voorbeelden van personages voor games en cinematics


Wat je ontvangt:


het afgesproken personage en animatie-assets, met de leveringen duidelijk gedefinieerd in jouw gekozen pakket.


Ik focus op de details die het verschil maken: een geloofwaardig uiterlijk, passende beweging en een resultaat dat bij jouw project past.


Stuur aub referentiefoto’s, animatie-eisen en de Unreal Engine-versie voordat je bestelt als jouw project maatwerk vereist. Zo kan ik de scope, levertijd en het beste pakket voor jou bevestigen.


Laten we jouw MetaHuman-personage tot leven brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Frank Arts

Frank Arts

3D Modelling Character Models Game Assets Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
A good 3D model should do more than look good, it should work for the world you're building. I help game developers, studios and business turn concepts into production-ready 3D assets with the right details, textures, and visual quality. From realistic 3D modeling and character models to 3D texturing, Unreal Engine environments, Unity 3D game assets, and 3D product animation, I create assets that fit your project rather than forcing you to adapt your project around them. If you need game ready assets or product visuals that capture attention, let's build something worth showing off.

Automatische vertaling