Ik maak een 2d pixel indie video game in godot, Unity, ue5 voor pc, mobiel, bugs oplossen

F
franklin_harri
F
franklin_harri
Franklin H
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een ervaren Godot ontwikkelaar om je game idee tot leven te brengen? Ik bied professionele Godot game ontwikkeling voor boeiende 2D games, 3D games, mobiel, desktop en webplatforms.

Of je nu een Godot game, videospel, indie game, game prototype of compleet game ontwikkelingsproject nodig hebt, ik help met game design, game programmeren, level design, mechanics, personages, omgevingen, levels, assets en optimalisatie.

Wat ik kan ontwikkelen:

  • 2D game ontwikkeling en 2D Godot game
  • 3D game ontwikkeling met Godot Engine
  • Mobiele game en Android game
  • Web game, browser game en WebGL game
  • Platformer game, pixel game, RPG en indie game
  • Godot prototype en volledige game creatie
  • GDScript programmeren en aangepaste gameplay systemen
  • Game assets, pixel art, omgevingen en level design
  • Bugfixing en project optimalisatie

Ik kan ook helpen met Unity, Unity 2D game, Unity game, Unreal Engine/UE4 en GDevelop projecten.

Van concept tot speelbare videospellen, ik focus op nette ontwikkeling, vloeiend gameplay en schaalbare resultaten. Stuur me je idee en laten we samen game ervaringen creëren waar spelers van genieten!

Maak kennis met Franklin H

Franklin H

Pixel Artist and Game Developer specializing in Godot Unity Unreal Engine 2D Gam

5,0(2)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Frans, Engels, Pools, Spaans
I’m Franklin, a Pixel Artist and Game Developer specializing in pixel art, 2D game assets, character design, sprites, sprite sheets, tilesets, environments, and animations. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, Krita, Godot, Unity, and Unreal Engine to create high-quality, game-ready visuals and interactive 2D experiences. I can develop and integrate assets for RPGs, platformers, indie games, mobile games, and retro-style projects, including characters, UI, VFX, gameplay elements, and animations. My goal is to combine creative pixel art with solid game development

Automatische vertaling