Ik ontwikkel 2d pixel indie games in godot, Unity mobiel, pc en webgames, los bugs op

F
franklin_tech56
F
franklin_tech56
Franklin Regain

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 2D game developer om je game te bouwen of te repareren in Godot of Unity? Ik lever gepolijste 2D pixel indie games voor mobiel, pc en web op tijd en zonder bugs.

Wat ik voor jou kan doen

Volledige 2D pixel game ontwikkeling in Godot of Unity

Exporteren van games voor Android, iOS, Windows, macOS & Web

Bugs oplossen & optimaliseren voor soepelere gameplay

UI opzetten, mechanics, spelerprogressie, opslagsystemen

Prestaties & build optimalisatie

Heldere communicatie & snelle levering


Waarom voor mij kiezen

Ervaren Godot & Unity 2D developer

Pixel-perfect indie game functies

Cross-platform (mobiel + pc + web)

Grondige bug fixing + testing

Typische game functies die ik bouw

  • Speler- & vijandmechanica
  • Botsing & fysica
  • Gezondheid / score UI
  • Menus, geluid, animaties
  • Opslag- / laad systemen
  • Web export & mobiele builds

Platforms die ik ondersteun

  • Android & iOS mobiele games
  • Windows / macOS desktop
  • WebGL / browser games
  • Pixel-stijl 2D games

Hoe het werkt

  1. Vertel me je idee of deel je prototype
  2. We verfijnen functies & platform
  3. Ik ontwikkel + test + lever builds
  4. Bugs oplossen tot tevredenheid

Neem nu contact op en breng je visie tot leven

Maak kennis met Franklin Regain

Franklin Regain

Expert Game Developer Software Programmer

5,0(5)

Level 1

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Pools
I am an expert programmer and game developer with 7+ years of hands-on experience building scalable applications and immersive games across PC, mobile, and web platforms. I specialize in game development, backend systems, and interactive tools using Unity, Unreal Engine, Godot, C++, C#, Python, and JavaScript. I focus on clean architecture, performance optimization, gameplay systems, and AI-driven mechanics.

Automatische vertaling