Ik maak Unreal Engine game development, Unreal Engine game, gevechtssysteem, ue5 game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professioneel Unreal Engine team om jouw game-idee tot leven te brengen?
Ik ben Franklin, leid een vakkundig team van Unreal Engine ontwikkelaars dat zich richt op het bouwen van hoogwaardige gameplay-systemen en complete game projecten.
We specialiseren ons in Unreal Engine 5 en Unreal Engine 4, en creëren meeslepende gameplay met een sterke focus op prestaties, schaalbaarheid en spelerservaring. Van vroege prototypes tot volledige game builds, ontwikkelen we schone, geoptimaliseerde systemen met Blueprints en C++.
Of je nu een Action RPG gevechtssysteem, multiplayer arena, AI-gestuurde vijanden of cinematografische gameplay nodig hebt, wij bouwen alles vanaf de basis met aandacht voor detail en afwerking.
Diensten die we aanbieden:
- Unreal Engine game ontwikkeling (UE4 & UE5)
- Gameplay mechanics & gevechtssystemen
- Karaktervaardigheden, animatie & AI
- Blueprints & C++ scripting
- VFX, omgevingen & game characters
Waarom voor mij kiezen:
- Meer dan 5 jaar echte Unreal Engine ervaring
- Schone, geoptimaliseerde en schaalbare systemen
- Duidelijke communicatie met regelmatige updates
- Sterke expertise in gameplay, animatie & omgevingen
Laten we samen een Unreal Engine game maken die meeslepend, impactvol en ontworpen is om spelers wereldwijd te boeien.
Maak kennis met Franklin G
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig voordat je aan het project begint?
Ik heb jouw game-idee, referenties, benodigde functies, assets die je wilt gebruiken en de scope van wat je wilt laten bouwen nodig. Als je deze nog niet hebt, help ik je ze te definiëren.
Werk je met zowel Blueprints als C++?
Ja. Ik ontwikkel systemen met Blueprints, C++, of een combinatie, afhankelijk van wat het beste past bij de prestaties en complexiteit van jouw project.
Kun je een volledige Unreal Engine game bouwen?
Absoluut. Ik ontwikkel volledige gameplay systemen, mechanics, UI, levels, basisomgevingen en kernloops. Grotere projecten kunnen in mijlpalen worden opgeleverd.
Kun je een prototype of MVP maken voor testing?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in snelle, functionele prototypes die bedoeld zijn voor gameplay testing, ideeënvalidatie, pitches en vroege ontwikkelingsfasen.

