Ik maak een gedetailleerd drakenmodel voor game en animatie

F
franklintine
F
franklintine
Frank
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM!


Ik maak een op maat gemaakt 3D drakenmodel op basis van jouw concept, schets, afbeelding of beschrijving. Ik ben gespecialiseerd in realistische en gestileerde draken, fantasy wezens, mythische beesten, monsters en gedetailleerde creature modellen voor games, animatie, cinematics, rendering en 3D-printen.


Jouw draken kunnen worden ontworpen voor Unreal Engine, Unity, animatie, film, verzamelobjecten of 3D-printen, afhankelijk van jouw wensen.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakt 3D draken modellering en sculpting
  • Realistische, fantasy en gestileerde draken
  • Fantasy wezens en mythische beesten
  • Monster- en creature modellen
  • Game-klaar creature modellen
  • Unreal Engine klaar FBX assets
  • Gedetailleerde schubben, vleugels, hoorns, klauwen en anatomie
  • Retopologie, UV-mapping en texturen waar nodig
  • 3D-printbare drakenmodellen


Elk draken- en creatureproject is anders. Complexe personages, meerdere wezens, animatieklaar modellen, geavanceerde rigging, uitgebreide texturen, zeer gedetailleerde sculpts en gespecialiseerde game-optimalisatie, NEEM CONTACT MET MIJ OP.


Als je een specifiek draken- of fantasy wezen in gedachten hebt, stuur me je referentie of beschrijving en laten we het tot leven brengen in 3D.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Frank

Frank

3D CREATURE ARTIST

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Duits, Engels, Frans
Hello! I'm Frank, a professional 3D artist specializing in custom creature, monster, dragon, alien, and dinosaur modeling for games, animation, cinematics, collectibles, and 3D printing. My creative background includes studies in Animation and Game at Hochschule Darmstadt, Germany, where I developed skills in 3D character and creature creation, digital asset development, animation, and game art.

Automatische vertaling