Ik doe een 3D draakmodel, 3D diermodel, 3D monster model rigging en animatie

F
franklintine
F
franklintine
Frank
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM BIJ MIJN dienst!


Breng je draak, dier, monster of fantasiefiguur tot leven met een op maat gemaakt 3D-model, professionele rigging en vloeiende animatie ontworpen voor games, films, cinematics, video's en andere digitale projecten.


Ik maak 3D draakmodellen, 3D diermodellen, 3D wezens, 3D monster modellen, fantasiefiguren, dinosaurussen, beesten en aangepaste personages op basis van jouw concept, schets, referentiebeelden of gedetailleerde wensen.


Wat ik Kan Creëren:

  • 3D draak modellering
  • 3D dier modellering
  • 3D wezen modellering
  • 3D monster modellering
  • Ontwerp van fantasiefiguren en beesten
  • Dinosaurussen en prehistorische wezens modellen
  • Realistische of gestileerde 3D wezens
  • Game-klaar wezens modellen
  • Personage sculpting en details
  • Retopologie en schone topologie
  • UV-mapping
  • Texturering en materialen
  • PBR textures
  • Wezen rigging
  • Weight painting en skinning
  • Aangepaste skeletopzet
  • Faciale of extra rigging indien nodig
  • 3D wezen animatie
  • Draak vliegen, lopen, rennen en aanvallen
  • Dieren lopen, rennen, idle en actie animaties
  • Monster aanval en beweging animaties
  • Cinematic wezen animatie en meer....


Stuur je referentie of projectdetails en laten we jouw wezen maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Frank

Frank

3D CREATURE ARTIST

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans
Hello! I'm Frank, a professional 3D artist specializing in custom creature, monster, dragon, alien, and dinosaur modeling for games, animation, cinematics, collectibles, and 3D printing. My creative background includes studies in Animation and Game at Hochschule Darmstadt, Germany, where I developed skills in 3D character and creature creation, digital asset development, animation, and game art.

Automatische vertaling