Ik haal 3d game modellen en assets eruit, converteer ze en optimaliseer ze

F
frankwillwin
F
frankwillwin
Frank
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Professionele conversie en optimalisatie van game assets


Ik converteer en bereid 3D game assets voor gebruik in Blender, Unity, Source Engine, VRChat, animatie en andere goedgekeurde workflows.


Diensten:

Modelconversie

Mesh opschonen

Texture extractie

Material reparatie

UV correctie

Skelet opschonen

Bestandsconversie

Asset optimalisatie

Voorbereiding in Blender


Ondersteunde formaten

FBX, OBJ, GLTF, PMX, SMD, DMX, DAE, STL, PLY, en meer.


Wat je ontvangt:

Schoon geoptimaliseerde modellen

Reparatie van materialen en textures

Georganiseerde projectbestanden

Correcte model hiërarchie

Klaar om te bewerken assets


Waarom voor mij kiezen:

Snelle levering

Kwaliteitsgericht werk

Professionele communicatie

Ervaring met Blender en game assets


Voor je bestelt

Neem eerst contact met mij op en stuur je bestanden, vereiste formaat, projectdetails en eventuele speciale wensen door


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Frank

Frank

Technical 3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I'm Frank, a Technical 3D Artist specializing in 3D model conversion, optimization, and game-ready asset preparation I work with Blender and Source Engine workflows to convert and optimize 3D models for Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Unity, and other game projects

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied