Ik maak roblox ugc kleding, haar en accessoires

F
fredart2
F
fredart2
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je Roblox avatar of merk opvalt met unieke, hoogwaardige UGC-items? Ik maak aangepaste Roblox UGC kleding, kapsels en accessoires ontworpen voor moderne avatar mode en meeslepende virtuele ervaringen.


De Roblox UGC marketplace groeit snel, met haaraccessoires, gelaagde kleding en avatar mode als enkele van de snelst groeiende categorieën omdat spelers meer investeren in avatar personalisatie.


Wat ik kan maken:


* Roblox UGC haar

* Gelaagde kleding

* T-shirts en jassen

* Hoodies en streetwear

* Outfits geïnspireerd door anime

* Fantasy kleding

* Petten en hoofddeksels

* Gezichtsaccessoires

* Schouderaccessoires

* Rugaccessoires

* Tailleaccessoires

* Aangepaste draagbare items


Perfect voor:


* Roblox ontwikkelaars

* UGC makers

* Avatar merken

* Kleding groepen

* Virtuele mode winkels

* Roleplay games

* Anime ervaringen

* Fantasy games


Elk asset wordt gemaakt met een nette topologie, geoptimaliseerde geometrie en aandacht voor detail om een gepolijste en professionele uitstraling te bereiken die geschikt is voor Roblox avatar personalisatie.


Als je op zoek bent naar aangepaste Roblox UGC kleding, haar of accessoires die je avatar of merk laten opvallen, breng ik graag je ideeën tot leven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D modeling specialist for characters environments props avatars and real time

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I create professional 3D models and optimized assets for games, VRChat, Roblox, animation, cosplay, and 3D printing projects. My services include character modeling, environments, avatars, props, wearable assets, topology cleanup, optimization, and game-ready workflows. I work with pipelines involving Blender, Unity, and Unreal Engine to deliver clean, optimized, and production-ready results for modern digital projects.

Automatische vertaling