Ik port, creëer, fix blendshapes, sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2, VRChat


Over deze dienst
Automatische vertaling
WELKOM BIJ MIJN dienst
Ben je op zoek naar een ervaren 3D model kunstenaar en game model porting specialist om jouw character te brengen in SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2, TF2, FNAF, VRChat, of andere Source engine projecten?
Ik kan je helpen port, creëren, optimaliseren, riggen, repareren, en voorbereiden van 3D modellen voor jouw favoriete game of animatieplatform. Of je nu een Blender model hebt dat moet worden omgezet in een speelbaar character of een bestaand model met kapotte blendshapes, weight painting, rigging, materialen, of gezichtsuitdrukkingen, ik help het werkend krijgen.
Diensten die ik aanbied
- SFM model porting en setup
- Garry's Mod playermodel creatie
- L4D2 character en survivor model porting
- TF2 character/model porting
- FNAF character model creatie
- VRChat avatar voorbereiding en optimalisatie
- Blender model conversie en opruimen
- Blendshape creatie en reparatie
- Gezichtsuitdrukkingen en mondvorm setup
- Rigging en skelet setup
- Weight painting en botcorrectie
- Modelverhoudingen en mesh aanpassingen
- Materiaal en textuur setup
- Source engine model setup
- Op maat gemaakte character model bewerking
- Bestaande modellen reparaties en troubleshooting
- Game-ready 3D character
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Freddy C
Professional 3D Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn Blender- of 3D-model porten naar SFM, GMod, L4D2, of TF2?
Ja. Ik kan compatibele Blender, FBX, OBJ en andere 3D modellen porten naar platforms zoals SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2, en Team Fortress 2. De exacte eisen hangen af van de doelgame en de staat van het originele model.
Kun je kapotte blendshapes of gezichtsuitdrukkingen repareren?
Ja. Ik kan blendshapes/shape keys maken, repareren of aanpassen voor gezichtsuitdrukkingen, knipperen, mondbeweging, lip-sync, kaakbeweging en andere gezichtscontroles. Stuur het model en leg uit wat er momenteel niet werkt.
Kun je een GMod playermodel maken van mijn eigen character?
Ja. Ik kan een custom character voorbereiden als een Garry's Mod playermodel, inclusief model opruimen, riggen, weight painting, materialen, botten en andere benodigde setup. Stuur je character-bestanden en referenties zodat ik de compatibiliteit kan controleren.
Kun je FNAF- of VRChat-modellen porten naar SFM of andere games?
Ja, afhankelijk van het model en de licentie/technische staat. Ik kan werken met FNAF characters, VRChat avatars, custom characters en andere 3D assets en ze voorbereiden voor het gevraagde platform. Sommige modellen vereisen mogelijk extra rigging, weight painting, materiaalconversie of optimalisatie.
Welke bestanden heb je nodig om te beginnen?
Meestal heb ik je 3D model bestanden, texturen/materials, doelgame of platform, en een beschrijving van wat je wilt dat ik doe. Als je al een bestaande port hebt, stuur dan ook de huidige bestanden zodat ik eventuele problemen kan identificeren en oplossen.

