Ik maak een realistisch 3D-hoofd, gezichtmodel, bustbeeld, volledig lichaam model voor 3D print

F
frederickbarry1
F
frederickbarry1
Victor Larry
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardig, realistisch 3D-model voor 3D printen?

Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde 3D-hoofden, gezichten, bustes en volledige lichaam karaktermodellen, volledig geoptimaliseerd voor 3D printen met een schone topology en nauwkeurige anatomie.

Of je nu een portret van foto's nodig hebt, een aangepaste character, of een gestileerde of realistische figuur, ik sculpt een printklare STL-bestand dat fijne details vastlegt en soepel print.


Wat ik Kan Creëren

Realistische 3D-hoofd- en gezichtmodellen

Gedetailleerde 3D-bust sculpturen

Volledige lichaam karaktermodellen

Foto naar 3D / 2D naar 3D conversie

Gestileerde of hyperrealistische karakters

Standbeelden, miniaturen, actiefiguren & verzamelobjecten

Klaar voor 3D printen

Schoon, waterdichte STL-bestanden

Geoptimaliseerd voor resin & FDM printen

Juiste wanddikte & printveilige geometrie

Schaal aangepast aan jouw printerbehoeften


Tools die ik Gebruik

ZBrush

Blender


Bestandsformaten


STL, OBJ, FBX, BLEND, 3MF


Waarom voor deze dienst Kiezen


Hoog detailniveau in gezichtsanatomie

Nauwkeurige verhoudingen & schone sculpting

Print getest workflow

Duidelijke communicatie & snelle levering

100% maatwerk (geen automatische generatie)


Stuur je referentiebeelden, schetsen of ideeën en laten we samen een verbluffend 3D-printbaar model maken.



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Victor Larry

Victor Larry

3d Artist

5,0(4)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
I’m a 3D Artist specializing in creating high quality models, textures, and visuals for games, animation, and digital media. Using industry standard tools like Blender, Maya, ZBrush, Substance, and Unreal Engine, I bring ideas to life with clean topology, detailed materials, and strong visual storytelling. I focus on delivering polished, production ready assets with a balance of creativity and technical precision.

Automatische vertaling

Mijn portfolio