Ik converteer STL naar 3MF en split multicolor modellen voor bambu lab en prusa 3D print

F
frederickbarry1
F
frederickbarry1
Victor Larry
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zet je STL-bestanden om in perfecte multicolor 3D prints (Bambu Lab & Prusa klaar)

Heb je moeite om je model in meerdere kleuren te printen?

Last van rommelige kleurbleeding, verkeerde splitsingen of AMS-problemen?

Je bent op de juiste plek.

Ik converteer, splits en bereid je STL professioneel voor in een schone 3MF-bestand dat geoptimaliseerd is voor Bambu Lab AMS en Prusa multicolor printen, zodat je print precies wordt zoals jij het wilt.


Wat ik voor je kan doen:

Convert STL naar 3MF (Bambu Studio / PrusaSlicer klaar)

Splits modellen in nette multicolor onderdelen (geoptimaliseerd voor AMS)

Kleuren scheiding & schilderen voor nauwkeurige resultaten

Mesh problemen oplossen

Modellen optimaliseren voor soepel printen

Bestanden voorbereiden voor plug-and-play printen


Perfect voor:

Logos & merk modellen

Personages & figuren

Cosplay onderdelen

Mechanische onderdelen met kleursecties

Cadeaus & maatwerk ontwerpen


Waarom voor mij kiezen?


Expert in 3D print workflow (gericht op Bambu & Prusa)

Schone, printklare bestanden gegarandeerd

Snelle levering & duidelijke communicatie

Ik begrijp wat failed prints veroorzaakt en los het op voordat ik lever


Wat je ontvangt:

Klaar om te printen 3MF-bestand

Correct gesplitst & gekleurd model

Optionele STL-export (indien nodig)

Ondersteuning als je hulp nodig hebt bij het printen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Victor Larry

Victor Larry

3d Artist

5,0(4)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
BASED IN US, GERMANY I’m a 3D Artist specializing in creating high quality models, textures, and visuals for games, animation, and digital media. Using industry standard tools like Blender, Maya, ZBrush, Substance, and Unreal Engine, I bring ideas to life with clean topology, detailed materials, and strong visual storytelling. I focus on delivering polished, production ready assets with a balance of creativity and technical precision.

Automatische vertaling

Mijn portfolio