Ik port, rig, converteer 3d-modellen voor gmod playermodel, sfm, mmd, tf2, l4d2, VRChat


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een 3D-model laten porten, riggen, converteren of optimaliseren voor je favoriete game of platform? Ik ben gespecialiseerd in GMod playermodels, SFM-modellen, TF2 workshop-modellen, L4D2-personages, VRChat-avatar, VRM-modellen, MMD-modellen, Vroid-avatar en Source Engine-assets.
- Of je nu model porten, character rigging, weight painting, face flexes, facial expressions, bodygroups, ragdoll setup, jiggle physics, texture fixes, material fixes, avatar optimalisatie, VRChat conversie, GMod conversie, SFM conversie, TF2 porting of Source compilatie nodig hebt, ik help je model klaar te maken voor soepel gebruik in het spel.
Perfect voor modders, content creators, animators, workshop makers, streamers en VRChat-gebruikers die betrouwbare modelconversie en platformcompatibiliteit nodig hebben.
De diensten omvatten GMod playermodel creatie, SFM character setup, TF2 workshop ondersteuning, L4D2 model conversie, VRChat avatar voorbereiding, VRM conversie, MMD conversie, facial posing, bodygroups, optimalisatie en kant-en-klare levering.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je model, platform en projectvereisten te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Grace mihy
VRChat Avatar Creator, SFM Model Artist, VTuber, Game Character Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke platforms ondersteunen jullie?
GMod, SFM, TF2, L4D2, VRChat, VRM, MMD, Source Engine en gerelateerde moddingplatforms.
Kun je VRChat-avatar converteren naar GMod of SFM?
Ja, mits het modelformaat en de licentie conversie toestaan.
Kun je face flexes en bodygroups toevoegen?
Ja. Face posing, bodygroups en physics kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en het model.
Maak je op maat gemaakte modellen vanaf nul?
Deze dienst richt zich vooral op porten, rigging, conversie, optimalisatie en platformcompatibiliteit.
Welke bestanden accepteert u?
FBX, VRM, PMX, Blend, Unity Packages, Source-bestanden en de meest gangbare 3D-formaten.

