Ik maak een 3d personage met 2k pbr textures

F
frodark112
F
frodark112
Mohamad T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een gedetailleerd 3D-personage met geoptimaliseerde Topologie en professionele 2K-textures nodig?

Ik maak een hoogwaardige 3D-personage op basis van jouw concept art, character design of referentiebeelden.

Wat ik kan maken:

  • Menselijke personages
  • Stijlvolle personages
  • Semi-realistische personages
  • Fantasy personages
  • Sci-fi personages
  • Wezens en monsters
  • Gedetailleerde kleding
  • Pantser en accessoires

Mijn workflow omvat:

1. High-detail modellering

Ik maak het personage met aandacht voor anatomie, verhoudingen, kleding, accessoires en oppervlakdetails.

2. Low-poly retopologie

De high-detail sculpt wordt omgezet in een nette en geoptimaliseerde low-poly model dat geschikt is voor real-time toepassingen.

3. UV-unwrapping

Het personage krijgt georganiseerde UVs die klaar zijn voor texturering.

4. 2K PBR-textures

Ik maak gedetailleerde PBR-textures voor een professionele uiteindelijke uitstraling van je personage.

Afhankelijk van het pakket ontvang je:

Gedetailleerd 3D-personage

Geoptimaliseerde low-poly topologie

UVs

2K PBR-textures

Blender bronbestand

FBX / OBJ export

Rigging en facial shape keys zijn NIET inbegrepen in deze dienst.

Neem contact met mij op voordat je bestelt als je personage complexe armor, kleding, accessoires, wezens of andere bijzondere eisen heeft.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mohamad T

Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • Afkomstig uitEgypte
  • Lid sindsfeb 2025
  • Talen

    Arabisch, Engels
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

Automatische vertaling