Ik maak een game-klaar 3d personage met 4k textures en rig

F
frodark112
F
frodark112
Mohamad T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een volledig game-klaar 3D personage nodig dat is gemodelleerd, getextureerd, geoptimaliseerd, gerigged en klaar voor animatie?

Ik maak een professionele game-klaar 3D personage op basis van jouw concept art of referentiebeelden, inclusief high-detail sculpting, geoptimaliseerde low-poly topology, 4K PBR textures, body rigging en facial shape keys.

 

Wat ik lever:

High-detail character sculpt

Geoptimaliseerde low-poly topology

UV unwrap

4K PBR textures

Body rigging

Facial shape keys / blendshapes

Blender bronbestand

FBX export

Geschikt voor:

  • Videospellen
  • VTubers
  • Animatie
  • Cinematics
  • VR/AR
  • Real-time projecten
  • Persoonlijke projecten

 

Ik kan realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi en creature characters maken, inclusief gedetailleerde kleding, armor, haar en accessoires.

 

Neem contact met me op voordat je bestelt.

De complexiteit van het character kan sterk variëren afhankelijk van het ontwerp, kleding, armor, haar, accessoires, creature features en benodigde facial setup.

Stuur me je concept/referentie en ik kan het project beoordelen en het juiste pakket aanbevelen.

Belangrijk: De genoemde pakketten dekken de scope zoals hierboven beschreven. Geavanceerde facial rigs, complexe mechanische rigs en uitgebreide animatiesystemen kunnen een aangepaste offerte vereisen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mohamad T

Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • Afkomstig uitEgypte
  • Lid sindsfeb 2025
  • Talen

    Arabisch, Engels
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

Automatische vertaling