Ik los je Unity c sharp bugs op, optimaliseer ze of maak ze af


Over deze dienst
Automatische vertaling
Bugfixes, polijsten en optimalisatie zijn belangrijker dan ooit, omdat tegenwoordig veel code wordt geschreven door AI en tool-ondersteuning, en soms loopt het uit de hand. Ik bied een directe, technische service om die problemen op te lossen in jouw C# codebase. Ik richt me uitsluitend op het coderen en scriptlogica.
[Basis] Richt zich op het oplossen van actieve Console Errors (NullReference, ReferenceException) en gebroken logische lussen. Ik analyseer jouw specifieke malfunctionerende scripts en herstel de bedoelde functionaliteit.
[Standaard] Jouw game draait, maar voelt niet goed. Ik glad de 2D physics, verbeter de inputrespons en maak de scripts die je gameplay beperken schoon. Het verschil tussen een ruwe prototype en iets dat bewust aanvoelt.
[Premium] Jouw project wordt moeilijker te beheren. Ik reviseer je project om Update() calls te optimaliseren en refactor scripts naar modulaire, event-gebaseerde systemen. Ideaal voor projecten die te rommelig worden om te beheren en lage prestaties hebben.
Maak kennis met Furkan C
Game Developer
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsdec 2022
Talen
Engels
Automatische vertaling

