Ik ben jouw Unity game dev


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je een Unity C# programmeur voor ondersteuning, deeltijd of fulltime ontwikkeling?
Met een Master in Game Programming en studio-ervaring schrijf ik modulaire en geoptimaliseerde C#-code voor PC, consoles, mobiel en Steam Deck.
Of je nu snelle bugfixes, VR-mechanica of multiplayer-integratie nodig hebt, ik pas me soepel aan jouw werkomgeving aan.
wat ik kan doen:
- Bugfixing & Optimalisatie: refactoren van C#-code, memory profiling, Steam Deck-doelplatform.
- Gameplay-systemen: locomotie, heroïsche vaardigheden, voorraden, quest- & dialoogengines.
- Multiplayer: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, lobbies, serverlijsten.
- VR-ontwikkeling: interactieve systemen, physics locomotion, anti-VR-ziekte (Quest, PSVR2).
- Aangepaste tools: Unity-editorhulpmiddelen voor dialoog, quest, NPC- en itembeheer.
- AI & Shaders: pathfinding, vijandtoestandsmachines, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.
WORKFLOW:
- Teamklaar: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
- Flexibele betrokkenheid: Eenmalige fixes, deeltijdse sprints of fulltime ondersteuning.
- Duidelijke communicatie: Regelmatige voortgangsupdates met codeversies en previews.
NEEM ALSTUBLIFT CONTACT OP VOORAF AAN EEN ORDER om af te stemmen op scope en maatwerk mijlpalen!
Maak kennis met Maxime Sanchez
Unreal Engine and Unity Developer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je direct integreren in onze bestaande repository en projectmanagementtools?
Ja! Ik kan je repository (GitHub, GitLab, Perforce, of PlasticSCM) klonen en meewerken in je workspace (Trello, Discord) om je exacte workflow te volgen.
Hoe werken de Part-Time (Standaard) en Full-Time (Premium) pakketten?
Ze zijn opgebouwd als wekelijkse of maandelijkse milestone-contracten. We stemmen een taakroute af, en ik zet vaste uren/week in voor jouw project met regelmatige code commits en videoupdates.
Accepteer je maatwerkopdrachten voor specifieke projectomschrijvingen?
Absoluut. Elke game is uniek! Stuur me een bericht met je game design document of takenlijst, en ik maak een op maat gemaakte offerte die precies aansluit bij jouw scope en budget.
Kun je mijn game optimaliseren voor platforms zoals Steam Deck of VR?
Ja, ik heb praktische ervaring met het optimaliseren van code, geheugen en gameplay systemen specifiek voor Steam Deck, PC en grote VR-headsets (SteamVR, PSVR2, Quest).

