Ik ben jouw Unity game dev

F
furranystudio
F
furranystudio
Maxime Sanchez
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een Unity C# programmeur voor ondersteuning, deeltijd of fulltime ontwikkeling?


Met een Master in Game Programming en studio-ervaring schrijf ik modulaire en geoptimaliseerde C#-code voor PC, consoles, mobiel en Steam Deck.


Of je nu snelle bugfixes, VR-mechanica of multiplayer-integratie nodig hebt, ik pas me soepel aan jouw werkomgeving aan.


wat ik kan doen:

  • Bugfixing & Optimalisatie: refactoren van C#-code, memory profiling, Steam Deck-doelplatform.
  • Gameplay-systemen: locomotie, heroïsche vaardigheden, voorraden, quest- & dialoogengines.
  • Multiplayer: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, lobbies, serverlijsten.
  • VR-ontwikkeling: interactieve systemen, physics locomotion, anti-VR-ziekte (Quest, PSVR2).
  • Aangepaste tools: Unity-editorhulpmiddelen voor dialoog, quest, NPC- en itembeheer.
  • AI & Shaders: pathfinding, vijandtoestandsmachines, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.


WORKFLOW:

  • Teamklaar: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
  • Flexibele betrokkenheid: Eenmalige fixes, deeltijdse sprints of fulltime ondersteuning.
  • Duidelijke communicatie: Regelmatige voortgangsupdates met codeversies en previews.


NEEM ALSTUBLIFT CONTACT OP VOORAF AAN EEN ORDER om af te stemmen op scope en maatwerk mijlpalen!

Maak kennis met Maxime Sanchez

Maxime Sanchez

Unreal Engine and Unity Developer

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans
I am a passionate Unreal Engine and Unity developer specializing in multiplayer video games. With experience in C# and .NET since 2012, I work as both a freelance and open-source developer. I have a strong background in game mechanics, AI systems, and UI implementation, and I am currently completing my Master's in Game Development.

Automatische vertaling

Mijn portfolio