Ik ben jouw Unreal Engine game dev


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een vakkundige UE5 C++ & Blueprint programmeur nodig voor korte termijn fixes, parttime of lange termijn ontwikkeling?
Met een masterdiploma in Game Programming combineer ik high-performance C++ met flexibele Blueprints voor soepele workflows in game design.
Van snelle prototyping tot complexe game-architecturen, ik help indie makers en studios bij het bouwen van geoptimaliseerde UE5 projecten.
️ WAT IK KAN DOEN:
C++ & Blueprint Architectuur: Hybride setups, C++ logica blootstellen aan Blueprints, debugging.
Gameplay Mechanics: Locomotion, Motion Matching, inventaris systemen, interactieve objecten.
AI & Gedragingen: Behavior Trees, EQS, AI perceptie, stealth logica, bazenpatronen.
Procedurale Systemen: Multithreaded chunk generatie, FastNoise, dynamische procedurale meshes.
Multiplayer: Gekopieerde variabelen, RPC's, lobby/server lijst UI, host & client logica.
UI & Optimalisatie: Aangepaste UMG widgets, action wheels, geheugenprofilering, FPS stabilisatie.
WERKSTROOM:
Team-Klaar: Perforce (P4), GitHub, GitLab, Discord.
Flexibele voorwaarden: Bug fixes, doorlopende parttime ondersteuning, of fulltime inzet.
Heldere updates: Regelmatige voortgangsrapporten, gedocumenteerde code, en videodemonstraties.
NEEM VOORAF CONTACT OP VOORDAT JE BESTELT, ZODAT WE DE PERFECTE OP MAAT GEMAAKTE OFFERTE KUNNEN OPSTELLEN!
Maak kennis met Maxime Sanchez
Unreal Engine and Unity Developer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je direct integreren in onze bestaande repository en projectmanagementtools?
Ja! Ik kan je repository (GitHub, GitLab, Perforce, of PlasticSCM) klonen en meewerken in je workspace (Trello, Discord) om je exacte workflow te volgen.
Hoe werken de Part-Time (Standaard) en Full-Time (Premium) pakketten?
Ze zijn opgebouwd als wekelijkse of maandelijkse milestone-contracten. We stemmen een taakroute af, en ik zet vaste uren/week in voor jouw project met regelmatige code commits en videoupdates.
Accepteer je maatwerkopdrachten voor specifieke projectomschrijvingen?
Absoluut. Elke game is uniek! Stuur me een bericht met je game design document of takenlijst, en ik maak een op maat gemaakte offerte die precies aansluit bij jouw scope en budget.
Kun je mijn game optimaliseren voor platforms zoals Steam Deck of VR?
Ja, ik heb praktische ervaring met het optimaliseren van code, geheugen en gameplay systemen specifiek voor Steam Deck, PC en grote VR-headsets (SteamVR, PSVR2, Quest).

