Ik maak game-klaar 3d-personages

F
fuyingstudio
F
fuyingstudio
JianChe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D-modellen voor games en real-time projecten.

Mijn workflow omvat Maya, ZBrush, Substance 3D Painter en Unreal Engine 5.

Ik kan personages, omgevingen en geoptimaliseerde game-ready assets maken met schone topology en PBR-texturen.

Neem gerust contact met me op voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met JianChe

JianChe

3D Character Artist

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Japans, Engels, Chinees
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

Automatische vertaling

Mijn portfolio