Ik maak hoogwaardige cinematografische gamepersonages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D-personages voor games, cinematics en real-time projecten.
Dit premium pakket is geschikt voor gedetailleerde personages met professionele topology, hoogwaardige textures en een gepolijste presentatie voor Unreal Engine 5 of andere real-time workflows.
Mijn workflow omvat Maya, ZBrush, Substance 3D Painter en UE5. Ik focus op schone topology, geoptimaliseerde assets en visueel aantrekkelijke resultaten.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om de projectomvang, referenties en technische vereisten te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met JianChe
3D Character Artist
- Afkomstig uitChina
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Japans, Engels, Chinees
Automatische vertaling

