Ik maak hoogwaardige cinematografische gamepersonages

F
fuyingstudio
F
fuyingstudio
JianChe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D-personages voor games, cinematics en real-time projecten.

Dit premium pakket is geschikt voor gedetailleerde personages met professionele topology, hoogwaardige textures en een gepolijste presentatie voor Unreal Engine 5 of andere real-time workflows.

Mijn workflow omvat Maya, ZBrush, Substance 3D Painter en UE5. Ik focus op schone topology, geoptimaliseerde assets en visueel aantrekkelijke resultaten.

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om de projectomvang, referenties en technische vereisten te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met JianChe

JianChe

3D Character Artist

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Japans, Engels, Chinees
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

Automatische vertaling

Mijn portfolio