Ik maak 3d gestileerde personages voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, ik ben M0X, jouw 3d artiest voor het omzetten van jouw concept art in een gestileerd 3d model dat klaar is voor jouw game- of animatieproces. Ik ben hier om jouw visie tot leven te brengen, allemaal handgemaakt zonder gebruik te maken van AI-shortcuts.
Ik heb met veel gameontwikkelaars en animators gewerkt, dus ik heb mijn workflow aangepast in mijlpalen voor eenvoudige en efficiënte revisies:
- Concept revisie en referentie verzamelen
- Personage blokkeren in blender/maya/zbrush - Mijlpaal 1 - revisie
- High poly sculpt in zbrush - Mijlpaal 2 - revisie
- Retopologie (game/animatie) in blender/topogun
- Baking in marmoset toolbag
- Texture painting in substance painter/3dcoat - Mijlpaal 3 - revisie
- Rendering in blender/marmoset toolbag
Wat je krijgt: 1 op maat gemaakt 3d gestileerd personage, met geoptimaliseerde geometrie klaar voor game-engines en animaties, compleet met efficiënt ingepakte uvs en gestileerde of handgeschilderde textures, enkele renders die je personage vanuit verschillende hoeken laten zien en een turnaround video om je model in al zijn glorie te tonen (items kunnen variëren afhankelijk van het pakket).
Waarom ik? Als je games of animaties maakt en gestileerde personages nodig hebt, klik dan nu op doorgaan om iets episch te creëren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Guillermo U.
Professional 3d artist, specializing in characters and props
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjan 2026
Talen
Spaans, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn schets gebruiken die ik op een servet heb getekend?
Misschien, het is veel beter om te werken met kunstwerken of illustraties die duidelijk gedefinieerde verhoudingen, details en kleuren hebben. Op die manier weet ik zeker dat je als klant ontvangt wat je voor ogen had.
Wat houdt een herziening in?
Je krijgt preview-afbeeldingen van de staat van het model op een bepaald moment, en je hebt de mogelijkheid om wijzigingen aan te brengen om fouten in mijn modellering te corrigeren volgens de originele concept art. Geen nieuwe concepten.
Kan ik een tweede of derde set kleding/armor toevoegen?
Ja, maar dit zal extra kosten met zich meebrengen afhankelijk van de complexiteit.
Rig jij je modellen?
Ik doe basis humanoïde rigging, maar geen complexe animatie rigging. Daarom heb ik deze optie niet in mijn prijzen opgenomen. Als je interesse hebt, kunnen we erover praten.
Doe je aan speciale verzoeken?
Ja, dat doe ik. Stuur me een bericht en we bespreken de details.
Mag ik het model gebruiken voor commercieel gebruik?
Ja, alle pakketten bevatten een licentie voor commercieel gebruik.

