Ik maak 3d gestileerde personages voor games en animatie

G
g3_m0x
G
g3_m0x
Guillermo U.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben M0X, jouw 3d artiest voor het omzetten van jouw concept art in een gestileerd 3d model dat klaar is voor jouw game- of animatieproces. Ik ben hier om jouw visie tot leven te brengen, allemaal handgemaakt zonder gebruik te maken van AI-shortcuts.


Ik heb met veel gameontwikkelaars en animators gewerkt, dus ik heb mijn workflow aangepast in mijlpalen voor eenvoudige en efficiënte revisies:


  1. Concept revisie en referentie verzamelen
  2. Personage blokkeren in blender/maya/zbrush - Mijlpaal 1 - revisie
  3. High poly sculpt in zbrush - Mijlpaal 2 - revisie
  4. Retopologie (game/animatie) in blender/topogun
  5. Baking in marmoset toolbag
  6. Texture painting in substance painter/3dcoat - Mijlpaal 3 - revisie
  7. Rendering in blender/marmoset toolbag


Wat je krijgt: 1 op maat gemaakt 3d gestileerd personage, met geoptimaliseerde geometrie klaar voor game-engines en animaties, compleet met efficiënt ingepakte uvs en gestileerde of handgeschilderde textures, enkele renders die je personage vanuit verschillende hoeken laten zien en een turnaround video om je model in al zijn glorie te tonen (items kunnen variëren afhankelijk van het pakket).


Waarom ik? Als je games of animaties maakt en gestileerde personages nodig hebt, klik dan nu op doorgaan om iets episch te creëren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Guillermo U.

Guillermo U.

Professional 3d artist, specializing in characters and props

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Spaans, Engels, Russisch
Hi, i am a freelance 3D modeler/sculptor specializing in stylized characters and game assets, with 8+ years of experience freelancing and working with employers and studios in the game, vfx and vr/ar industries. I am passionate for taking concept illustrations, or design briefs and turning them into fully functional, animation-ready 3D characters or props.

Automatische vertaling