Ik maak stijvolle of realistische 3d props voor gameontwikkeling

G
g3_m0x
G
g3_m0x
Guillermo U.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben M0X, jouw 3d artiest voor het omzetten van je concept art of prop ontwerp naar een stijvolle of realistische 3d model dat klaar is voor je game. Ik ben hier om jouw visie tot leven te brengen, allemaal handgemaakt zonder gebruik te maken van AI shortcuts.


Ik heb samengewerkt met veel gameontwikkelaars en animators, dus heb ik mijn workflow aangepast in mijlpalen voor eenvoudige en efficiënte revisies:


  1. Concept revisie en referentie verzamelen
  2. Prop blockout in blender/maya/zbrush - Mijlpaal 1 - revisie
  3. High poly sculpt in zbrush - Mijlpaal 2 - revisie **(indien nodig)**
  4. Retopologie in blender/topogun **(indien nodig)**
  5. Baking in marmoset toolbag
  6. Texture painting in substance painter/3dcoat - Mijlpaal 3 - revisie
  7. Rendering in blender/marmoset toolbag


Wat je krijgt: 1 op maat gemaakte stijvolle of realistische prop/game object met industry standard geometry, klaar voor game engines, compleet met efficiënt ingepakte uvs en stijvolle of handgeschilderde textures, enkele renders vanuit verschillende hoeken en een turnaround video om je game object in al zijn glorie te tonen (items kunnen variëren afhankelijk van het pakket).


Waarom ik? Als je games of animaties maakt en geweldige props nodig hebt, klik dan nu op doorgaan om te beginnen met het creëren van iets episch

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Guillermo U.

Guillermo U.

Professional 3d artist, specializing in characters and props

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Spaans, Engels, Russisch
Hi, i am a freelance 3D modeler/sculptor specializing in stylized characters and game assets, with 8+ years of experience freelancing and working with employers and studios in the game, vfx and vr/ar industries. I am passionate for taking concept illustrations, or design briefs and turning them into fully functional, animation-ready 3D characters or props.

Automatische vertaling