Ik retopologiseer, UV unwrap en optimaliseer je 3d-model voor game en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten!!!
Is je 3D-model te dicht, moeilijk te animeren, vol rommelige topology of niet geschikt voor texturering en productie?
Ik kan je high-poly, gesculpte, gescande of AI-gegenereerde model omzetten in een schoner, geoptimaliseerd asset met georganiseerde topology en efficiënte UVs.
Ik ben gespecialiseerd in retopologie, UV unwrapping, mesh cleanup en 3D-model optimalisatie. Ik herbouw de geometrie terwijl ik de belangrijke vormen en details van je originele model behoud.
Mijn service omvat:
- Handmatige retopologie met nette polygonenstroom
- Polygonenreductie en edge-loop optimalisatie
- Mesh cleanup en geometriecorrectie
- UV unwrapping en efficiënte UV packing
- Voorbereiding van high-poly naar low-poly
- Game-ready mesh optimalisatie
- Texture-baking voorbereiding
- Normal en AO baking voorbereiding
Ik werk met characters, wezens, wapens, props, hard-surface assets, producten, sculpts, scans en geschikte AI-gegenereerde modellen.
Of je model nu te zwaar is, slechte topology heeft, onbruikbare UVs of voorbereiding nodig heeft voor animatie, texturering, rendering of gameproductie, ik kan helpen.
Stuur je model en het beoogde gebruik voorafgaand aan complexe projecten zodat ik de mesh kan beoordelen en de juiste workflow kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met gogolocho
Custom 3D Modeling Game Ready Assets Retopology and Optimization
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2025
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling

