Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak een 3d second life animesh character, bento rigging, bento skeleton physbones setup


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar een professionele Second Life bento avatar rigging expert voor je SL personage of metaverse avatar? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in bento avatar rigging, animesh setup, mesh body fitting, weight painting en humanoid avatar optimalisatie voor Second Life en virtuele wereldprojecten.
Wat je krijgt:
- humanoid rigging
- avatar animatie klaar
- fitted mesh
- bento animal rigging
- second life animal rigging
- maatwerk bento skelet
- avatar mesh body rigging
- bento animal avatar
- second life bento huisdier
- bento rigged creature
- maatwerk bento avatar rigging
- second life maatwerk huisdier
- bento mesh body rigging
- second life avatar rigging
- second life body weighting
- SL rigging expert
- second life animatie setup
- blender second life rig
- avatar skelet fix
- mesh body weight paint
- Bento skelet rigging
- Animesh klaar setup
- Weight painting en huidcorrectie
- maatwerk bento skelet
- bento skelet maatwerk
- second life animal avatar
- rigging bento creature
- bento rigged avatar
- maatwerk bento avatar rigging
- bento avatar creator
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je projectvereisten te bespreken en het beste pakket voor jouw avatar te krijgen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met GABRIEL BRIGHT
3D ARTIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd16 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Rig je avatars voor Second Life Bento skelet?
Ja, ik bied volledige Bento skelet rigging die compatibel is met Second Life avatars en mesh bodies.
Kun je gebroken rigs of slechte weight painting repareren?
Ja, ik kan rigproblemen repareren, vervormingen corrigeren en weight painting verbeteren voor soepelere animaties.
Welke bestanden accepteer je?
Ik werk met FBX, OBJ, BLEND, DAE en andere gangbare 3D avatar formaten

