Ik maak verbluffende interactieve visuals met TouchDesigner voor live evenementen

G
gabriel_ezs
G
gabriel_ezs
Gabriel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO DUS!!


Ben je op zoek naar real-time, adembenemende visuals die reageren, ademen en tot leven komen? Je hebt de juiste persoon gevonden.


Ik ben Raymond en ik ben gespecialiseerd in het maken van immersieve interactieve visuals met TouchDesigner, het toonaangevende tool voor generative art, live performance en data-gedreven motion graphics. Of je nu een reactieve installatie voor een concert, een betoverende achtergrond voor een productlancering of een op maat gemaakt visueel systeem voor jouw merk nodig hebt, ik lever werk dat de aandacht trekt en een blijvende indruk achterlaat.


Wat ik aanbied:


  • ️Op maat gemaakte real-time generative visuals gemaakt in TouchDesigner
  • Audio-reactieve systemen gesynchroniseerd met muziek of live geluid
  • Interactieve installaties die reageren op aanraking, beweging of data
  • Loopbare video-uitvoer klaar voor LED-wanden, projection mapping of streaming
  • Leveringen in jouw favoriete formaat (HAP, ProRes, MP4 of live .toe bestand)


Jij verdient visuals die niet alleen goed eruitzien, maar ook presteren. Laten we samen iets buitengewoons maken.


Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we kunnen bespreken wat het beste is voor jouw project!


Dank je wel.

Maak kennis met Gabriel

Gabriel

Senior 3D artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 dagen geleden
  • Talen

    Engels
Hello, I’m Gabriel, a professional 3D artist with years of experience in creating high-quality 3D characters for films, games, and digital media. I specialize in character modeling, digital sculpting, rigging, and animation, delivering detailed and production-ready assets tailored to each project’s needs. I work with industry-standard tools including Blender, ZBrush, and Maya to ensure clean topology, accurate anatomy, and optimized models suitable for both real-time engines and cinematic rendering. My focus includes bringing your visuals to life.

Automatische vertaling