Ik maak een game-klaar 3d character, low poly model, sprite sheet, game asset, indie game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Game-Klaar 3D Character & Low Poly Model Sprite Sheet, Game Art & Indie Game Assets
Hoi! Ik ben Ortiz, een professionele 3D character artist en creator van game assets
die zich specialiseert in game-klaar 3D characters, low poly modellen, sprite
sheets, en game art voor indie ontwikkelaars en studio's wereldwijd.
Of je nu een gestileerd 3D character, low poly model, sprite animatie,
pixel art character, 2D game asset, of een compleet indie game character pack
voor Unity of Unreal Engine nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde, productie-klare
resultaten snel.
- Game Klaar 3D Character & Low Poly Model
- Sprite Sheet & Sprite Animatie
- Game Art & 2D Game Art
- Character Design & Gestileerd Character
- Pixel Art & Pixel Art Character
- Compatibel met Unity & Unreal Engine
- FBX, OBJ, GLB, Blend & PNG formaten
- Indie Game Assets & Game Props
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?
- Schoon topology & geoptimaliseerd polycount
- HD & 4K textuur levering
- Snelle doorlooptijd & duidelijke communicatie
- 100% tevredenheid gegarandeerd
- Inclusief rechten voor commercieel gebruik
Klaar om je game character tot leven te brengen?
BERICHT ME NU laten we samen je game wereld bouwen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gabriel Ortiz
3D Animator,VTuber Model, Rigging, Kids Animation and Faceless YouTube
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om te beginnen?
Deel je character concept, referentiebeelden of schetsen, gewenste stijl (low poly, gestileerd, realistisch), doelplatform (Unity, Unreal, Godot), en eventuele specifieke polycount of formaatvereisten.
In welk bestandsformaat ontvang ik de vocals?
Je ontvangt FBX, OBJ, GLB/GLTF en Blend formaten afhankelijk van je wensen. PNG textures en sprite sheets zijn ook inbegrepen. Op maat gemaakte formaten zijn welkom voor bestelling.
Zijn de characters compatibel met Unity en Unreal Engine?
Ja! Alle 3D characters en game assets zijn volledig geoptimaliseerd en getest voor Unity en Unreal Engine. Schone topology, juiste UV-unwrapping en PBR textures zijn standaard inbegrepen.
Bevatten jullie rigging en animatie?
Standaard pakket bevat basis rigging. Premium bevat volledige rig met animatiecycli. idle, lopen, rennen en aanvallen. Extra animatiesets zijn als add-ons beschikbaar.
Kun je ook sprite sheets en 2D game assets maken?
Ja! Ik maak 2D sprite sheets, sprite animaties, pixel art characters en game-klaar 2D assets naast mijn 3D werk. Vermeld je wensen voorafgaand aan bestellen.
Wat is je polycount bereik voor low poly characters?
Low poly characters variëren meestal van 500 tot 5000 polygonen, afhankelijk van complexiteit en platformvereisten. Mobiel-geoptimaliseerde modellen zijn ook beschikbaar op aanvraag met nog lagere polycounts.
Kun je een bestaande artstijl in mijn game matchen?
Absoluut. Deel referentiebeelden of screenshots uit je game en ik match de stijl, verhoudingen en kleurenpalet nauwkeurig voor visuele consistentie in je project.
Krijg ik commerciële gebruiksrechten?
Ja, alle pakketten bevatten volledige rechten voor commercieel gebruik. Je kunt de characters gebruiken in commerciële games, apps, NFT-projecten en andere commerciële toepassingen.
Kun je ook NPC's en vijandelijke characters maken?
Ja! Ik maak helden, schurken, NPC's, vijanden, bazen en wezens, elk character dat je game nodig heeft. Prijzen van pakketten blijven hetzelfde ongeacht de rol van het character.
Hoeveel revisies zitten erbij?
Basic bevat 2 revisies, Standaard 3 revisies, en Premium onbeperkte revisies totdat je 100% tevreden bent met het eindresultaat.

