Ik maak een Unreal Engine 5 game omgeving map wereld level


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi daar!
Ik ben Gabriele, jouw go-to Unreal Engine 5 ontwikkelaar voor het creëren van betoverende open-wereld game omgevingen. Of je nu een uitgestrekt fantasiekoningrijk of een ingewikkelde sci-fi metropool voor ogen hebt, ik help je graag!
⭕ Wil je je game wereld tot leven brengen met meeslepende realisme of fantasievolle verbeelding?
⭕ Heb je een diverse map nodig met meerdere biomen die spelers boeien?
⭕ Begin je vanaf nul of heb je bestaande materialen om op voort te bouwen?
Je bent op de juiste plek!
Wat kan ik doen?
- Specialiseren in het ontwerpen van open-wereld levels in zowel realistische als fantasierijke settings.
- Met uiterste precisie elk meter van de map aanpakken, zodat spelers volledig worden ondergedompeld.
- Maps maken met diverse biomen, van weelderige bossen tot kale woestijnen.
Waarom ik?
- Ik werk momenteel aan twee persoonlijke multiplayer projecten die binnenkort op Steam uitkomen, inclusief een enorme map van 100 Km².
- Begin elk project met het maken van eerste schetsen van de map met Gaea, verfijn het ontwerp totdat je volledig tevreden bent, daarna ga ik verder in Unreal Engine.
- Betrek je bij de ontwerpkeuzes, zodat het eindproduct perfect aansluit bij jouw visie.
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst
Maak kennis met Gabrieler
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsmei 2020
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de gegevens die ik met u deel veilig?
Ja, 100% veilig. Ik handhaaf strikte vertrouwelijkheids- en beveiligingsnormen om te zorgen dat jouw data en projectgegevens privé blijven.
Welke stappen volg je in je werkproces?
1 - Schets maken. 2 - Goedkeuring van de klant. 3 - Terrain sculpting en texturering in Unreal Engine. 4 - Elementen plaatsen (kliffen en vegetatie, rotsen en planten, waterlichamen, punten van interesse en paden) 5 - Verlichting en atmosfeer. 6 - Optimalisatie.
Wat heb je nodig om te beginnen met werken aan mijn game omgeving?
Om te beginnen heb ik een duidelijke briefing van je project nodig, inclusief eventuele specifieke wensen of bestaande materialen die ik moet gebruiken. Daarnaast is het belangrijk om je visie in detail te bespreken, wat je kunt doen via een privébericht voordat je de gig koopt.
Hoe ga je om met herzieningen?
Elk pakket bevat een bepaald aantal revisies, die aanpassingen aan bestaande elementen van de omgeving dekken. Kleine wijzigingen zijn relatief onbeperkt, zodat je volledige tevredenheid wordt gegarandeerd. Grote wijzigingen of een volledige herontwerp na goedkeuring kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Kun je werken met mijn bestaande game assets?
Ja, ik kan bestaande game assets die je aanlevert integreren en verbeteren.
Welke software gebruik je om de game omgevingen te maken?
Ik gebruik voornamelijk Unreal Engine 5 en Gaea voor het maken van gedetailleerde en meeslepende game omgevingen, wat zorgt voor hoge kwaliteit resultaten die voldoen aan moderne gaming standaarden. Als je behoeften hebt, kan ik ook World Creator gebruiken.
Hoe lang duurt het doorgaans om een project te voltooien?
De tijdlijn kan variëren afhankelijk van de complexiteit van het project. Basisomgevingen duren meestal tot 5 dagen, terwijl complexere en grotere werelden tot 30 dagen kunnen duren. We stellen een tijdlijn vast tijdens ons eerste gesprek op basis van jouw specifieke wensen.

