Ik ontwerp en implementeer ue5 blueprint systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Ik ben Gabriele Rogani, een expert in Unreal Engine 5 blueprints, klaar om jouw gameconcepten tot leven te brengen met topklasse blueprint systemen. Of het nu gaat om het maken van complexe gevechtsmechanismen vergelijkbaar met 'For Honor', het bouwen van ingewikkelde inventaris- of overlevingssystemen, of het ontwikkelen van tactieken voor slimme AI, ik help je een game te creëren die eruit springt.
⭕ Heb je een robuust gevechtssysteem nodig dat spelers uitdaagt en betrokken houdt?
⭕ Wil je een geavanceerd inventaris-, craft- of constructiesysteem implementeren?
⭕ Wil je je game verbeteren met AI die niet alleen vecht, maar ook overlevingsinstincten en tactische gedragingen vertoont?
Je bent op de juiste plek!
Wat ik aanbied:
- Expertise in alle Blueprint-types: Van gevechtssystemen en AI-gedragingen tot inventaris en crafting, ik doe het allemaal.
- Efficiëntie en duidelijkheid: Mijn code is lichtgewicht en efficiënt, zonder onnodige 'Cast To'-s die je game vertragen, voor soepele prestaties en eenvoudige updates.
- Modulariteit en leesbaarheid: Ik ontwerp blueprints die makkelijk te lezen en aan te passen zijn, zodat toekomstige uitbreidingen en wijzigingen zonder gedoe verlopen.
Let op: Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je specifieke wensen en projectdetails te bespreken!
Maak kennis met Gabrieler
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsmei 2020
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de gegevens die ik met u deel veilig?
Ja, 100% veilig. Ik houd me aan strikte vertrouwelijkheids- en gegevensbeschermingsnormen om te zorgen dat je projectgegevens en gedeelde materialen privé blijven.
Wat heb je nodig om te beginnen met mijn blueprint systeem?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van wat je wilt maken, en als het in een bestaand project moet worden geïntegreerd, graag referentiematerialen of toegang tot je projectbestanden om compatibiliteit te garanderen.
Hoe ga je om met herzieningen?
Kleine revisies zijn relatief onbeperkt — ik pas dingen aan totdat ze aan je tevredenheid voldoen. Grote wijzigingen die significant afwijken van de oorspronkelijke scope kunnen een aanpassing van de planning en mogelijk extra kosten vereisen.
Kun je werken met mijn bestaande game assets?
Ja, ik kan bestaande game assets die je aanlevert integreren en verbeteren. Zorg er wel voor dat je alle benodigde bestanden en details deelt, zodat ik alles naadloos kan afstemmen op je huidige setup.
Hoe lang duurt het doorgaans om een project te voltooien?
De tijdlijn hangt af van de complexiteit van het project. Basis systemen kunnen binnen enkele dagen of minder worden afgerond, terwijl complexere integraties enkele weken kunnen duren. We bepalen een specifieke planning zodra ik je projectvereisten begrijp.
Welke stappen volg je in je werkproces?
Ik begin met een eerste bespreking om je wensen te begrijpen, gevolgd door het ontwikkelen van blueprints. Na integratie in je game voer ik grondige tests uit en maak ik indien nodig revisies op basis van jouw feedback, zodat alles perfect aansluit bij je game-eisen.
Ik heb mijn blueprints al gemaakt maar heb hulp nodig bij het verfijnen. Kun je helpen?
Absoluut! Ik help je graag je bestaande blueprints te beoordelen en te verbeteren. Of het nu gaat om prestatieoptimalisatie, functionaliteit verbeteren of bugs oplossen, ik zorg dat je blueprints in topvorm zijn en voldoen aan je game-ontwikkelingsbehoeften. Zie dit als een Gig Package 0,5.
Waarom zitten er geen 'Cast To'-operaties in je blueprints?
In Unreal Engine 5 kunnen 'Cast To'-operaties computationeel duur zijn en prestatieproblemen veroorzaken, vooral in grotere projecten met complexe interacties. Ik minimaliseer het gebruik van 'Cast To' door mijn blueprints te structureren met interfaces en juiste inheritance hiërarchieën.
3 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (2) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
R 
ricardosouza197

Verenigde Staten
This order started well, and it did not finish well.
3 weken geleden
Looptijd
Nuttig?R 
ricardosouza197

Verenigde Staten
While Gabriele showed promise initially, our collaboration ultimately fell short. His early responsiveness and willingness to work with me gave way to delayed responses and inconsistent communication. Despite my efforts to be patient, the project's progress suffered, and I was left disappointed with...
4 weken geleden
Looptijd
Nuttig?M marcmartnprez

Spanje
Amazing work. Very professional and fast.
1 dag
Looptijd
Nuttig?
3 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (2) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
R 
ricardosouza197

Verenigde Staten
This order started well, and it did not finish well.
3 weken geleden
Looptijd
Nuttig?R 
ricardosouza197

Verenigde Staten
While Gabriele showed promise initially, our collaboration ultimately fell short. His early responsiveness and willingness to work with me gave way to delayed responses and inconsistent communication. Despite my efforts to be patient, the project's progress suffered, and I was left disappointed with...
4 weken geleden
Looptijd
Nuttig?M marcmartnprez

Spanje
Amazing work. Very professional and fast.
1 dag
Looptijd
Nuttig?

