Ik ontwikkel prototypes in Unreal Engine of Unity 3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Let op: Levertijden hangen af van de complexiteit van je project.
Technisch advies
We kunnen je project bespreken als je een kernconcept hebt, een technische roadmap nodig hebt of tegen codeproblemen aanloopt.
Wat is inbegrepen:
- Technisch overzicht van de gebouwde systemen.
- Kern gameplay programmering (Schone, robuuste en goed commentaar gevende scripting).
Assets & visuals:
Ik gebruik greybox-omgevingen of open-source placeholders. Als je aangepaste 3D-modellen, textures of animaties hebt, integreer ik ze. Aangepaste asset creatie is niet inbegrepen.
Doelplatforms & exports:
- Alleen PC: Windows standalone uitvoerbestanden.
- Engine: Unreal Engine 4/5 of Unity 3D projectbestanden.
Scope:
- Alleen single player: Ik richt me uitsluitend op single-player ervaringen. Geen multiplayer of netwerkdiensten aangeboden.
Maak kennis met Gabriel S
Game Designer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsapr 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is dit een volledig spel?
Nee, ik zorg voor een volledig werkend Minimal Viable Prototype. Dat betekent dat de game één of enkele niveaus speelbaar kan zijn, alle basismechanismen werken, de dynamiek wordt getest en de broncode gereed is om eraan te blijven werken. Als je verder wilt, wordt dat een andere service.
Mag ik de prototype verkopen of gebruiken?
Ja, het is allemaal van jou.
Kan ik je inhuren voor het volledige spel?
Nee, ik werk alleen aan prototypes.

