Ik bewerk, porten van aangepaste sfm-modellen, fnaf-modellen, gmod character playermodel tf2 l4d2

G
gabrielskillls
G
gabrielskillls
gabriel skills
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Laat je SFM of GMod model professioneel voorbereiden, zonder gebroken rigs, mislukte ports of verspilde moeite.

Ik maak, pas aan en port high-quality 3D modellen die soepel draaien in Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), TF2, L4D2, MMD en VRChat.


Als je model slechte rigging heeft, clippingproblemen, ontbrekende facial flexes of compileerfouten, repareer en optimaliseer ik het, zodat je een volledig functioneel, game-klaar model krijgt dat je meteen kunt gebruiken voor animatie, gameplay of VR-ervaringen.


Diensten inbegrepen


  • Op maat gemaakte SFM modellen en personages
  • GMod playermodels en Garrys Mod personages
  • TF2 / L4D2 / MMD model porting en bewerking
  • VRChat avatars (lip-sync, physbones, toggles)
  • Conversie van Blender naar Source Filmmaker
  • Re-rigging, weight painting en facial expression setup
  • Model optimalisatie voor soepele prestaties


Waarom kiezen voor deze dienst

  1. Modellen geoptimaliseerd voor soepele animatie
  2. Netjes rigging
  3. Regelmatige updates en revisies


Of je nu FNAF modellen, op maat gemaakte personages, model ports, fixes of volledige creaties nodig hebt, jouw project wordt met precisie en aandacht voor detail behandeld.


Neem eerst contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je bestanden kan bekijken en je projectvereisten kan bespreken.


BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met gabriel skills

gabriel skills

Professional sfm model creator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans, Arabisch, Portugees
I’m a dedicated 3D Artist specializing in high-quality character modeling and animation for games and real-time platforms. I focus on creating clean, optimized, and expressive characters that are ready for both gameplay and animation pipelines. I have strong experience creating characters for platforms and games such as VRChat, Five Nights at Freddy’s, Left 4 Dead 2, and Garry’s Mod, as well as cinematic and machinima projects.

Automatische vertaling