Ik ontwikkel een avonturenspel voor kinderen met STEM en interactieve leren

G
gamarchitect
G
gamarchitect
Sam Arch
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Worstelt jouw edtech-merk, school of kindersplatform nog steeds om een ontwikkelaar te vinden die leren echt als een avontuur laat voelen?


Elke dag zonder een boeiend educatief spel verliezen kinderen interesse in STEM-vakken en blijven ouders zoeken naar iets dat hun kinderen echt enthousiast maakt om te leren.


"Onze kinderen konden niet stoppen met spelen en ze leerden wetenschap en wiskunde zonder het door te hebben" tevreden edtech-klant


Ik bouw volledig interactieve avonturen voor kinderen waarin elk level echte STEM-concepten leert door middel van spel, verkenning en uitdagingen die kinderen leuk vinden.


Wat jouw avontuur zal bevatten:

  • Verhaalgestuurde avonturenkaart en wereldontwerp
  • Interactieve wetenschapsexperiment-uitdagingen
  • Wiskunde puzzels en probleemoplossende levels
  • Coding drag-and-drop activiteiten
  • Geanimeerde personages en meeslepende omgevingen
  • Beloningen, badges en prestatie systeem
  • Meerdere moeilijkheidsgraden (leeftijdsgebaseerd 4-12)
  • Voortgangsmonitor voor ouders en leerkrachten
  • Geluidseffecten, muziek en animaties
  • Veilige, advertentievrije en kindvriendelijke omgeving
  • Werkt op mobiel en webbrowser
  • Beheerpanel voor contentbeheer


Gemaakt met Unity, Flutter, React of Firebase, afhankelijk van wat het beste bij jouw platform past.

Klaar om een spel te maken waar kinderen elke dag om vragen? Stuur me een bericht

Maak kennis met Sam Arch

Sam Arch

Game Architect

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Spaans, Frans, Engels
Is your game losing players because the UI feels clunky or confusing? Every day with a poor game interface, players quit after the first session and your reviews suffer. "Redesigned our mobile game UI and Day 1 retention jumped from 28% to 61%" — game studio client I design immersive, intuitive, and visually stunning game UI/UX that pulls players in and keeps them playing. for mobile, PC, and desktop, menus, HUDs, inventories, onboarding, and full Figma prototypes, ready for Unity, Unreal, or any engine. Ready to level up your game? Let's design it.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied